เมื่อพูดถึงการใช้งาน Emulators PlayStation 2 (PS2) บนสถาปัตยกรรม 64 บิตปลั๊กอินมีบทบาทสำคัญในการเสริมสร้างประสบการณ์การเล่นเกม ปลั๊กอินเหล่านี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพประสิทธิภาพการปรับปรุงกราฟิกและตรวจสอบให้แน่ใจว่าเข้ากันได้กับการกำหนดค่าฮาร์ดแวร์ต่างๆ สำหรับผู้ใช้ที่มีระบบตาม ARMV8-A ซึ่งรวมถึงสถาปัตยกรรม AARCH64 64 บิตการเลือกปลั๊กอินที่เหมาะสมเป็นสิ่งจำเป็นในการใช้ประโยชน์จากความสามารถของฮาร์ดแวร์ของคุณอย่างเต็มที่
สถาปัตยกรรม ARMV8-A นับเป็นวิวัฒนาการที่สำคัญในโปรเซสเซอร์ ARM โดยการแนะนำสถาปัตยกรรม AARCH64 64 บิตและชุดคำสั่ง A64 สถาปัตยกรรมใหม่นี้ให้ความเข้ากันได้กับพื้นที่ของผู้ใช้อย่างราบรื่นกับชุดคำสั่ง AARCH32/ARCV7-A และ A32 32 บิตที่มีอยู่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในขณะที่ชุดคำสั่งนิ้วหัวแม่มือ 16-32 บิตหรือที่รู้จักกันในชื่อ T32 ยังคงเป็นเอกสิทธิ์ของการดำเนินงาน 32 บิต ARMV8-A ทำให้มั่นใจได้ว่าแอปพลิเคชัน 32 บิตสามารถทำงานได้ภายในระบบปฏิบัติการ 64 บิต นอกจากนี้ยังสนับสนุนการใช้ระบบปฏิบัติการ 32 บิตภายใต้ไฮเปอร์ไวเซอร์ 64 บิต การเปิดตัวคอร์คอร์เท็กซ์ -A53 และคอร์เท็กซ์ -A57 โดย ARM เมื่อวันที่ 30 ตุลาคม 2012 และการเปิดตัว Cyclone Core Cyclone ที่เข้ากันได้ของ ARMV8-A ในผลิตภัณฑ์สำหรับผู้บริโภคได้ขยายความเป็นไปได้สำหรับคอมพิวเตอร์ 64 บิตอย่างมีนัยสำคัญ สำหรับผู้ใช้ที่สนใจในการพัฒนาล่าสุดเวอร์ชัน 22.80.00 เปิดตัวเมื่อวันที่ 20 มิถุนายน 2567 รวมถึงการแก้ไขข้อผิดพลาดเล็กน้อยและการปรับปรุงเพื่อให้มั่นใจว่าประสบการณ์ที่ราบรื่นยิ่งขึ้นด้วยการจำลอง PS2 ในระบบ 64 บิต