Khi nói đến việc chạy các trình giả lập PlayStation 2 (PS2) trên kiến trúc 64 bit, các plugin đóng một vai trò quan trọng trong việc nâng cao trải nghiệm chơi game. Các plugin này được thiết kế để tối ưu hóa hiệu suất, cải thiện đồ họa và đảm bảo khả năng tương thích với các cấu hình phần cứng khác nhau. Đối với người dùng có các hệ thống dựa trên Armv8-A, bao gồm kiến trúc AARCH64 64 bit, việc chọn các plugin phù hợp là điều cần thiết để tận dụng đầy đủ các khả năng của phần cứng của bạn.
Kiến trúc ARMV8-A đánh dấu một sự phát triển đáng kể trong bộ xử lý ARM bằng cách giới thiệu kiến trúc AARCH64 64 bit và bộ hướng dẫn A64. Kiến trúc mới này cung cấp khả năng tương thích không gian người dùng liền mạch với các bộ hướng dẫn Aarch32/Armv7-A và A32 32 bit hiện có. Đáng chú ý, trong khi bộ hướng dẫn ngón tay cái 16-32 bit, được gọi là T32, vẫn độc quyền với các hoạt động 32 bit, ARMV8-A đảm bảo rằng các ứng dụng 32 bit có thể chạy trong hệ điều hành 64 bit. Hơn nữa, nó hỗ trợ chạy HĐH 32 bit dưới một trình ảo hóa 64 bit. Sự ra đời của Cores Cortex-A53 và Cortex-A57 by ARM vào ngày 30 tháng 10 năm 2012 và việc phát hành lõi lốc tương thích ARMV8-A trong các sản phẩm tiêu dùng, đã mở rộng đáng kể khả năng tính toán 64 bit. Đối với người dùng quan tâm đến các phát triển mới nhất, phiên bản 22.80.00, được phát hành vào ngày 20 tháng 6 năm 2024, bao gồm các sửa chữa và cải tiến lỗi nhỏ, đảm bảo trải nghiệm thậm chí mượt mà hơn với mô phỏng PS2 trên các hệ thống 64 bit.