在64位体系结构上运行PlayStation 2(PS2)模拟器时,插件在增强游戏体验方面起着至关重要的作用。这些插件旨在优化性能,提高图形并确保与各种硬件配置的兼容性。对于具有基于ARMV8-A的系统(包括64位AARCH64架构)的用户,选择正确的插件对于充分利用硬件的功能至关重要。
ARMV8-A体系结构通过引入64位AARCH64体系结构和A64指令集,标志着ARM处理器的显着演变。这种新的体系结构可与现有的32位AARCH32/ARMV7-A和A32指令集提供无缝的用户空间兼容性。值得注意的是,尽管16-32位拇指指令集(称为T32)仍然是32位操作的独有的,但ARMV8-A可确保32位应用程序可以在64位操作系统中运行。此外,它支持在64位管理程序下运行32位OS。 2012年10月30日,通过ARM引入了Cortex-A53和Cortex-A57核心,以及苹果随后发布的消费产品中ARMV8-A兼容的旋风核心的发行,已大大扩大了64位计算的可能性。对于对最新开发感兴趣的用户,20024年6月20日发布的22.80.00版,包括较小的错误修复和改进,确保了64位系统上PS2仿真的更平稳的体验。