今後の ライク・ア・ドラゴン: 龍が如く シリーズのキャストは、驚くべき詳細を明らかにしました。主演俳優たちは撮影前も撮影中もゲームをプレイしたことがありませんでした。この暴露はファンの間で議論を巻き起こし、番組が原作に忠実であるかどうかについての疑問が生じた。俳優の視点とその後のファンの反応を探ってみましょう。
龍が如く:龍が如く 俳優たちのユニークなアプローチ
昨年7月のサンディエゴ・コミコンで、番組の主演である竹内涼真と賀来賢人は、龍が如くゲームをプレイしたことがないと告白した。 これは偶然ではありませんでした。制作チームは、キャラクターの新鮮な解釈を促進するために、意識的にこのルートを選択しました。
竹内は、ゲームの人気を認識しながらも、役柄に有機的にアプローチするためにプレイを控え、脚本だけに集中したと説明した(GamesRadarの報道によると、翻訳者経由)。カクはこれを裏付け、直接模倣することなくキャラクターの本質を捉え、独自のバージョンを作成するという目的を強調した。 彼らは独自の道を切り開きながら、原作を尊重することを目指しました。
ファンの反応と懸念
俳優たちの告白はさまざまな反応を引き起こした。一部のファンはゲームからの逸脱の可能性について懸念を表明したが、これが必ずしも有害ではないと反論するファンもいた。 適応が成功するかどうかは多くの要因にかかっており、以前のゲーム経験は必ずしも最重要ではありません。
以前に発表された、象徴的なカラオケ ミニゲームの省略により、番組の忠実度に対するファンの懸念がさらに高まりました。 まだ希望を持っている人もいますが、この番組が人気のゲーム シリーズの精神を忠実に表現しているかどうか疑問を抱いている人もいます。
別の視点: フォールアウト の例
アマゾンのフォールアウトシリーズの主演女優であるエラ・パーネルは、対照的な視点を提供した。 創造的な自由はショーランナーにあることを認めながらも、彼女はゲームの世界に没頭することの利点を強調しました。 わずか 2 週間で 6,500 万人の視聴者を魅了した Fallout の成功は、この見方を裏付けているようです。
RGG Studioの自信
俳優たちはゲーム経験がないにもかかわらず、RGG スタジオ ディレクターの横山昌義氏は、武正晴監督と滝本健吾監督のビジョンに自信を示しました。 彼は原作に対するタケの理解に感銘を受け、これがユニークで魅力的な翻案につながると信じた。 横山氏は、特にゲーム内での描写がすでに完璧であると考えられていた桐生の象徴的なキャラクターについて、単なる模倣ではなく新鮮な解釈を望むことを強調しました。
横山の視点と番組の最初のティーザーについてさらに詳しく知りたい場合は、リンクされた記事を参照してください。