De cast van de komende Like a Dragon: Yakuza-serie onthulde een verrassend detail: de hoofdrolspelers speelden de games nooit voor of tijdens het filmen. Deze onthulling heeft geleid tot discussie onder fans, wat vragen oproept over de trouw van de show aan het bronmateriaal. Laten we het perspectief van de acteurs en de daaropvolgende reactie van fans verkennen.
Like a Dragon: Yakuza Unieke benadering van acteurs
Tijdens de San Diego Comic-Con afgelopen juli bekenden Ryoma Takeuchi en Kento Kaku, de hoofdrolspelers van de show, dat ze de Yakuza-games nog nooit hadden gespeeld. Dit was niet toevallig; het productieteam heeft bewust voor deze route gekozen om een frisse interpretatie van de personages te bevorderen.
Takeuchi legde uit (via een vertaler, zoals gerapporteerd door GameMe) dat hij, hoewel hij zich bewust was van de populariteit van de games, ervan afzag om te spelen om de rol organisch te benaderen, waarbij hij zich uitsluitend op het script concentreerde. Kaku bevestigde dit en benadrukte hun doel om hun eigen versie te creëren, waarbij de essentie van de personages werd vastgelegd zonder directe imitatie. Ze streefden naar respect voor het bronmateriaal terwijl ze hun eigen weg baanden.
Reacties en zorgen van fans
De bekentenis van de acteurs leidde tot gemengde reacties. Terwijl sommige fans hun bezorgdheid uitten over mogelijke afwijkingen van de games, wierpen anderen tegen dat dit niet noodzakelijk schadelijk was. Succesvolle aanpassingen zijn afhankelijk van tal van factoren, en eerdere game-ervaring is niet noodzakelijkerwijs van het grootste belang.
Het weglaten van de iconische karaoke-minigame, die eerder werd aangekondigd, voedde de zorgen van fans over de betrouwbaarheid van de show nog meer. Hoewel sommigen hoopvol blijven, vragen anderen zich af of de show op authentieke wijze de geest van de geliefde gamefranchise zal weergeven.
Een ander perspectief: het Fallout voorbeeld
Ella Purnell, hoofdrolspeelster in de serie Fallout van Amazon, bood een contrasterend gezichtspunt. Hoewel ze erkent dat de creatieve vrijheid bij de showrunners ligt, benadrukte ze de voordelen van jezelf onderdompelen in de gamewereld. Het succes van Fallout, dat in slechts twee weken tijd 65 miljoen kijkers trok, lijkt dit perspectief te ondersteunen.
Het vertrouwen van RGG Studio
Ondanks het gebrek aan game-ervaring van de acteurs, sprak RGG Studio-directeur Masayoshi Yokoyama zijn vertrouwen uit in de visie van regisseurs Masaharu Take en Kengo Takimoto. Hij was onder de indruk van Take's begrip van het bronmateriaal, in de overtuiging dat dit zou leiden tot een unieke en boeiende aanpassing. Yokoyama benadrukte zijn verlangen naar een frisse interpretatie in plaats van louter een imitatie, vooral voor het iconische personage Kiryu, wiens vertolking in de games al als perfect werd beschouwd.
Raadpleeg het gelinkte artikel voor meer inzicht in het perspectief van Yokoyama en de eerste teaser van de show.