El elenco de la próxima serie Like a Dragon: Yakuza reveló un detalle sorprendente: los actores principales nunca jugaron los juegos antes o durante el rodaje. Esta revelación ha provocado un debate entre los fanáticos, generando preguntas sobre la fidelidad del programa al material original. Exploremos la perspectiva de los actores y la consiguiente reacción de los fanáticos.
Like a Dragon: YakuzaEnfoque único de los actores
En la Comic-Con de San Diego del pasado julio, Ryoma Takeuchi y Kento Kaku, los protagonistas del programa, confesaron que nunca habían jugado los juegos de Yakuza. Esto no fue accidental; el equipo de producción eligió conscientemente esta ruta para fomentar una nueva interpretación de los personajes.
Takeuchi explicó (a través del traductor, según lo informado por GamesRadar), que si bien era consciente de la popularidad de los juegos, se abstuvo de jugar para abordar el papel de manera orgánica, centrándose únicamente en el guión. Kaku lo corroboró, enfatizando su objetivo de crear su propia versión, captando la esencia de los personajes sin una imitación directa. Su objetivo era respetar el material original mientras forjaban su propio camino.
Reacciones y preocupaciones de los fans
La admisión de los actores provocó una respuesta mixta. Si bien algunos fanáticos expresaron aprensión por posibles desviaciones de los juegos, otros respondieron que esto no era necesariamente perjudicial. El éxito de las adaptaciones depende de numerosos factores y la experiencia previa en juegos no es necesariamente primordial.
La omisión del icónico minijuego de karaoke, anunciado previamente, alimentó aún más las preocupaciones de los fanáticos sobre la fidelidad del programa. Aunque algunos mantienen la esperanza, otros se preguntan si el programa capturará auténticamente el espíritu de la querida franquicia de juegos.
Una perspectiva diferente: el ejemplo Fallout
Ella Purnell, actriz principal de la serie Fallout de Amazon, ofreció un punto de vista contrastante. Si bien reconoce que la libertad creativa recae en los showrunners, destacó los beneficios de sumergirse en el mundo del juego. El éxito de Fallout, que atrajo a 65 millones de espectadores en sólo dos semanas, parece respaldar esta perspectiva.
La confianza de RGG Studio
A pesar de la falta de experiencia de juego de los actores, el director de RGG Studio, Masayoshi Yokoyama, expresó confianza en la visión de los directores Masaharu Take y Kengo Takimoto. Quedó impresionado por la comprensión que tenía Take del material original y creyó que esto conduciría a una adaptación única y atractiva. Yokoyama enfatizó su deseo de una interpretación fresca en lugar de una mera imitación, particularmente para el personaje icónico de Kiryu, cuya representación en los juegos ya se consideraba perfecta.
Para obtener más información sobre la perspectiva de Yokoyama y el avance inicial del programa, consulte el artículo vinculado.