O elenco da próxima série Like a Dragon: Yakuza revelou um detalhe surpreendente: os atores principais nunca jogaram os jogos antes ou durante as filmagens. Esta revelação gerou debate entre os fãs, levantando questões sobre a fidelidade do programa ao material original. Vamos explorar a perspectiva dos atores e a reação dos fãs que se seguiu.
Like a Dragon: Yakuza Abordagem única dos atores
Na Comic-Con de San Diego em julho passado, Ryoma Takeuchi e Kento Kaku, os protagonistas do programa, confessaram que nunca haviam jogado os jogos da Yakuza. Isso não foi acidental; a equipe de produção escolheu conscientemente esse caminho para promover uma nova interpretação dos personagens.
Takeuchi explicou (via tradutor, conforme relatado pelo GamesRadar), que embora ciente da popularidade dos jogos, ele se absteve de jogar para abordar o papel de forma orgânica, concentrando-se apenas no roteiro. Kaku corroborou isso, enfatizando o objetivo de criar sua própria versão, captando a essência dos personagens sem imitação direta. Eles buscaram o respeito pelo material de origem enquanto traçavam seu próprio caminho.
Reações e preocupações dos fãs
A admissão dos atores gerou uma resposta mista. Embora alguns fãs tenham expressado apreensão sobre possíveis desvios dos jogos, outros responderam que isso não era necessariamente prejudicial. Adaptações bem-sucedidas dependem de vários fatores, e a experiência anterior em jogos não é necessariamente fundamental.
A omissão do icônico minijogo de karaokê, anunciado anteriormente, alimentou ainda mais as preocupações dos fãs sobre a fidelidade do programa. Embora alguns permaneçam esperançosos, outros questionam se o programa irá capturar autenticamente o espírito da amada franquia de jogos.
Uma perspectiva diferente: o exemplo Fallout
Ella Purnell, atriz principal da série Fallout da Amazon, ofereceu um ponto de vista contrastante. Embora reconheça que a liberdade criativa cabe aos showrunners, ela destacou os benefícios de mergulhar no mundo do jogo. O sucesso de Fallout, atraindo 65 milhões de espectadores em apenas duas semanas, parece apoiar esta perspectiva.
Confiança do Estúdio RGG
Apesar da falta de experiência em jogos dos atores, o diretor do RGG Studio, Masayoshi Yokoyama, expressou confiança na visão dos diretores Masaharu Take e Kengo Takimoto. Ele ficou impressionado com a compreensão de Take sobre o material original, acreditando que isso levaria a uma adaptação única e envolvente. Yokoyama enfatizou seu desejo por uma nova interpretação em vez de uma mera imitação, especialmente para o personagem icônico de Kiryu, cuja representação nos jogos já era considerada perfeita.
Para mais informações sobre a perspectiva de Yokoyama e o teaser inicial do programa, consulte o artigo vinculado.