Le casting de la prochaine série Like a Dragon : Yakuza a révélé un détail surprenant : les acteurs principaux n'ont jamais joué aux jeux avant ou pendant le tournage. Cette révélation a suscité un débat parmi les fans, suscitant des questions sur la fidélité de la série au matériel source. Explorons le point de vue des acteurs et la réaction des fans qui en a résulté.
Comme un dragon : Yakuza L'approche unique des acteurs
Au San Diego Comic-Con en juillet dernier, Ryoma Takeuchi et Kento Kaku, les protagonistes de la série, ont avoué qu'ils n'avaient jamais joué aux jeux Yakuza. Ce n'était pas accidentel ; l'équipe de production a consciemment choisi cette voie pour favoriser une nouvelle interprétation des personnages.
Takeuchi a expliqué (via un traducteur, tel que rapporté par GamesRadar ), que bien que conscient de la popularité des jeux, il s'est abstenu de jouer pour aborder le rôle de manière organique, en se concentrant uniquement sur le scénario. Kaku a corroboré cela, soulignant leur objectif de créer leur propre version, capturant l'essence des personnages sans imitation directe. Ils visaient le respect du matériel source tout en traçant leur propre chemin.
Réactions et inquiétudes des fans
L'aveu des acteurs a suscité une réaction mitigée. Alors que certains fans ont exprimé leur appréhension quant aux écarts potentiels par rapport aux jeux, d'autres ont rétorqué que cela n'était pas nécessairement préjudiciable. Les adaptations réussies dépendent de nombreux facteurs, et une expérience de jeu préalable n'est pas nécessairement primordiale.
L'omission du mini-jeu emblématique du karaoké, annoncée précédemment, a encore alimenté les inquiétudes des fans quant à la fidélité de la série. Bien que certains gardent espoir, d'autres se demandent si la série capturera authentiquement l'esprit de la franchise de jeux bien-aimée.
Une perspective différente : l'exemple Fallout
Ella Purnell, actrice principale de la série Fallout d'Amazon, a offert un point de vue contrasté. Tout en reconnaissant que la liberté de création appartient aux showrunners, elle a souligné les avantages de s’immerger dans le monde du jeu. Le succès de Fallout, attirant 65 millions de téléspectateurs en seulement deux semaines, semble conforter cette perspective.
La confiance de RGG Studio
Malgré le manque d'expérience de jeu des acteurs, le directeur du studio RGG, Masayoshi Yokoyama, a exprimé sa confiance dans la vision des réalisateurs Masaharu Take et Kengo Takimoto. Il a été impressionné par la compréhension de Take du matériel source, estimant que cela conduirait à une adaptation unique et engageante. Yokoyama a souligné son désir d'une nouvelle interprétation plutôt que d'une simple imitation, notamment pour le personnage emblématique de Kiryu, dont la représentation dans les jeux était déjà considérée comme parfaite.
Pour plus d'informations sur le point de vue de Yokoyama et le teaser initial de la série, veuillez vous référer à l'article lié.