दक्षिण की आधी रात: गेमप्ले और रिलीज की तारीख में एक गहरी गोता Xbox डेवलपर डायरेक्ट 2025 में प्रकट हुआ
कम्पल्स गेम्स के आगामी एक्शन-एडवेंचर टाइटल, दक्षिण की मिडनाइट , ने अपनी रिलीज़ डेट और गेमप्ले मैकेनिक्स को एक्सबॉक्स डेवलपर डायरेक्ट 2025 में अनावरण किया था। डीप साउथ फोकलोर से प्रेरित, यह गेम एक लुभावना कथा और अद्वितीय कॉम्बैट सिस्टम का वादा करता है।
कहानी और लॉन्च विवरण
एक Xbox वायर लेख के अनुसार, कथा डिजाइनर Zaire Lanier, दक्षिण की आधी रात को 8 अप्रैल, 2025 को लॉन्च होता है। यह खेल PROSPERO के काल्पनिक शहर में, दक्षिणी परिदृश्य के एक जीवंत टेपेस्ट्री में प्रकट होता है, जिसमें बाढ़ वाले तराई, मोरकी दलदलों को शामिल किया गया है, और एपलाचियन पर्वत को लागू करना।
कहानी हेज़ल का अनुसरण करती है, जो एक परिवार के असहमति और विनाशकारी तूफान के बाद, अपनी लापता मां को खोजने के लिए एक खोज पर लगाती है। यह यात्रा अप्रत्याशित रूप से हेज़ल की छिपी हुई विरासत को प्रकट करती है और उसे दक्षिणी मिथकों और किंवदंतियों से सीधे जीवों के साथ एक दुनिया में बदल देती है।
कैटफ़िश के साथ एक निर्णायक मुठभेड़, एक विशाल, बात करने वाला प्राणी, हेज़ल की सच्ची प्रकृति को एक बुनकर के रूप में बताता है - भाग्य के परस्पर जुड़े धागों को देखने और हेरफेर करने के लिए जादुई क्षमताओं के साथ। हालाँकि, उसका रास्ता संकट से भरा हुआ है, क्योंकि वह हीन का सामना करती है - भ्रष्ट प्राणी पूरे प्रोस्पेरो में क्षय फैलाते हैं। हेज़ल को इन प्राणियों को शुद्ध करने और दुनिया को संतुलन बहाल करने के लिए अपनी बुनाई शक्तियों में महारत हासिल करनी चाहिए।
प्रारंभिक पहुंच 3 अप्रैल, 2025 को उपलब्ध है, उन लोगों के लिए जो स्टीम या Xbox स्टोर पर प्रीमियम संस्करण ($ 49.99) खरीदते हैं। मानक संस्करण की कीमत $ 39.99 है, और गेम पास ग्राहक लॉन्च के दिन खेल सकते हैं।
बुनाई जादू: गेमप्ले यांत्रिकी
आधी रात के दक्षिण में * के दिल में, बुनाई की अवधारणा को निहित है, एक अद्वितीय जादुई कला जो सभी चीजों को जोड़ने वाले थ्रेड्स में हेरफेर करने के आसपास केंद्रित है। यह मैकेनिक मुकाबला और अन्वेषण दोनों का अभिन्न अंग है।
गेम डायरेक्टर जैस्मीन रॉय ने कोर कॉम्बैट लूप पर प्रकाश डाला: हेज़ल सामरिक लाभ प्राप्त करने के लिए "पुश," "" पुल, "और" बुनाई "जैसे मंत्रों का उपयोग करता है। सटीक समय महत्वपूर्ण है-हाथापाई कॉम्बोस के लिए दुश्मनों को करीब से खींचना, उन्हें हमलों को बाधित करने के लिए वापस धकेलना, और फिर अनुवर्ती हमलों के साथ पूंजीकरण करना।
हेज़ल के शस्त्रागार में एक स्पिंडल, बुनाई हुक, और एक डिस्टाफ, पारंपरिक कपड़ा क्राफ्टिंग से प्रेरित उपकरण होते हैं। ये उपकरण विविध लड़ाकू विकल्प प्रदान करते हैं, जिससे खिलाड़ियों को हाइंट्स को दूर करने और उनके भ्रष्टाचार को साफ करने की अनुमति मिलती है।
बुनाई भी अन्वेषण तक फैली हुई है। हेज़ल अपनी शक्तियों का उपयोग "वस्तुओं के पिछले अवतारों", पहेलियों को हल करने और नए क्षेत्रों तक पहुंचने के लिए करता है। डेवलपर डायरेक्ट ने वर्णक्रमीय गाड़ियों और ग्लाइडर्स को बुलाने की अपनी क्षमता को प्रदर्शित किया।
कला निर्देशक व्हिटनी क्लेटन ने खुलासा किया कि प्रोस्पेरो को अलग -अलग क्षेत्रों में विभाजित किया गया है, प्रत्येक ने एक पौराणिक प्राणी द्वारा अपने स्वयं के समृद्ध दक्षिणी गोथिक इतिहास के साथ शासित किया है। दो-टोट टॉम, एक विशाल एल्बिनो मगरमच्छ वनस्पति और हथियार से सजी, एक ऐसे दुर्जेय अभिभावक के रूप में दिखाया गया था।
हेज़ल को गूँज - प्रेतवाधित यादों के टुकड़े - इन भ्रष्ट प्राणियों को ठीक करने के लिए इकट्ठा करना चाहिए। हालांकि, महाकाव्य टकराव अपरिहार्य हैं इससे पहले कि वह अंततः उन्हें पुनर्स्थापित कर सके।
हेज़ल की अपनी माँ के साथ पुनर्मिलन की यात्रा अन्वेषण, अद्वितीय मुकाबला और दक्षिणी लोककथाओं के समृद्ध टेपेस्ट्री से भरी एक मनोरम साहसिक कार्य का वादा करती है।