Südlich von Mitternacht: Ein tiefes Eintauchen in das Gameplay und das Veröffentlichungsdatum, das bei Xbox Developer Direct 2025 enthüllt wurde
Der bevorstehende Action-Adventure-Titel von Compulsion Games, South of Midnight , wurde auf dem Xbox Developer Direct 2025 vorgestellt. Inspiriert von Deep South Folklore, verspricht dieses Spiel ein faszinierendes narratives und einzigartiges Kampfsystem.
Story- und Startdetails
Laut einem Xbox Wire -Artikel mit narrativem Designer Zaire Lanier, südlich von Mitternacht startet am 8. April 2025. Das Spiel entfaltet sich in der fiktiven Stadt Prospero, einem lebendigen Wandteppich aus südlichen Landschaften, die überflutete Lowlands, Murky Sumpfs und die imposante Appalachen.
Die Geschichte folgt Hazel, die nach einer Meinungsverschiedenheit und einem verheerenden Hurrikan auf die Suche nach ihrer vermissten Mutter beginnt. Diese Reise enthüllt unerwartet Hazels verstecktes Erbe und stürzt sie in eine Welt, die mit Kreaturen direkt aus südlichen Mythen und Legenden strotzt.
Eine entscheidende Begegnung mit Wels, einer kolossalen, sprechenden Kreatur, enthüllt Hazels wahre Natur als Weber - ein Wesen mit magischen Fähigkeiten, um die miteinander verbundenen Fäden des Schicksals zu wahren und zu manipulieren. Ihr Weg ist jedoch voller Gefahr, da sie sich gegen Hagels konfrontiert - korrupte Wesen, die sich auf Prospero ausbreiten. Hazel muss ihre Webmächte beherrschen, um diese Kreaturen zu reinigen und die Balance für die Welt wiederherzustellen.
Der frühe Zugang ist am 3. April 2025 für diejenigen erhältlich, die die Premium Edition (49,99 USD) für Steam oder den Xbox Store kaufen. Die Standardausgabe kostet 39,99 US -Dollar, und die Abonnenten des Game Pass können am Starttag spielen.
Weaving Magic: Gameplay -Mechanik
Im Herzen von südlich von Mitternacht liegt das Konzept des Webens, eine einzigartige magische Kunst, die sich darum konzentriert, die Fäden zu manipulieren, die alle Dinge verbinden. Dieser Mechaniker ist ein wesentlicher Bestandteil des Kampfes und der Erkundung.
Der Spieldirektor Jasmin Roy hob die Kernkampfschleife hervor: Hazel verwendet Zauber wie "Push", "Pull" und "Weave", um taktische Vorteile zu erzielen. Das präzise Timing ist der Schlüssel-die Feinde näher bei Nahkampfkombinationen zu ziehen, sie zurück zu unterbrechen, um Angriffe zu unterbrechen, und dann mit Nachuntersuchungen mit Nachverfolgungsangriffen profitieren.
Hazels Arsenal besteht aus einer Spindel, einer Webenhaken und einem Distaff -Werkzeug, die von traditionellem Textilblock inspiriert sind. Diese Tools bieten verschiedene Kampfoptionen und ermöglichen es den Spielern, Haints zu überwinden und sie von ihrer Korruption zu reinigen.
Das Weben erstreckt sich auch auf die Erkundung. Hazel nutzt ihre Kräfte, um "frühere Inkarnationen von Objekten" zu zaubern, Rätsel zu lösen und auf neue Bereiche zuzugreifen. Die Entwicklerdirekte präsentierte ihre Fähigkeit, spektrale Wagen und Segelflugzeuge zu beschwören.
Art Director Whitney Clayton enthüllte, dass Prospero in verschiedene Regionen unterteilt ist, die jeweils von einer mythischen Kreatur mit seiner eigenen reichen südgotischen Geschichte regiert wurden. Zwei-Zehnte-Tom, ein massiver Albino-Alligator, der mit Vegetation und Waffen geschmückt war, wurde als ein solcher beeindruckender Wächter vorgestellt.
Haselnuss muss Echos - Fragmente von Spuk Erinnerungen - sammeln, um diese korrupten Kreaturen zu heilen. Epische Konfrontationen sind jedoch unvermeidlich, bevor sie sie letztendlich wiederherstellen kann.
Hazels Reise zur Wiedervereinigung mit ihrer Mutter verspricht ein faszinierendes Abenteuer voller Erkundungen, einzigartiger Kampf und dem reichen Tapissery der südlichen Folklore.