午夜以南:深入研究遊戲玩法和發布日期,在Xbox開發人員直接2025
強迫遊戲的即將到來的動作冒險標題 午夜 以南 *在Xbox開發人員Direct 2025上發布了發行日期和遊戲機製。受到Deep South Folklore的啟發,該遊戲有望令人著迷的敘事和獨特的戰鬥係統。
故事和啟動詳細信息
根據敘事設計師Zaire Lanier的一篇Xbox Wire文章, 午夜 於2025年4月8日推出。該遊戲在虛構的小鎮Prospero展開,這是一種充滿活力勢在必行的阿巴拉契亞山脈。
故事跟隨榛樹(Hazel),在家庭分歧和毀滅性颶風之後,她開始尋求尋找失蹤的母親。這一旅程出乎意料地揭示了Hazel的隱藏遺產,並將她陷入了一個直接來自南部神話和傳說的生物的世界。
與cat魚,巨大的,會說話的生物的關鍵相遇,揭示了榛樹作為織布工的真實本性 - 具有神奇的能力來感知和操縱命運的相互聯係的線程。但是,當她麵對Haints時,她的道路充滿了危險 - 腐敗的生物在整個Prospero中散布腐爛。榛樹必須掌握她的編織能力,以淨化這些生物並恢複世界的平衡。
對於在Steam或Xbox商店購買高級版(49.99美元)的人,可在2025年4月3日提供早期訪問。標準版的價格為39.99美元,遊戲通行證訂戶可以在發布當天玩。
編織魔術:遊戲機製
午夜南部的核心 是編織的概念,這是一種獨特的魔法藝術,圍繞著操縱連接萬物的線程。該機械師是戰鬥和探索不可或缺的一部分。
遊戲總監Jasmin Roy強調了核心戰鬥循環:Hazel利用諸如“ Push”,“ Pull”和“編織”之類的咒語來獲得戰術優勢。精確的時機是關鍵 - 將敵人拉近近戰組合,將他們推回中斷攻擊,然後通過後續罷工來利用。
Hazel的阿森納由主軸,編織鉤子和一個受傳統紡織品手工製作啟發的Distaff工具組成。這些工具提供了多種戰鬥選擇,使玩家能夠克服Haint並清除他們的腐敗。
編織也擴展到探索。 Hazel利用她的力量想到“過去的化身”,解決難題並進入新區域。開發人員直接展示了她召喚光譜馬車和滑翔機的能力。
藝術總監惠特尼·克萊頓(Whitney Clayton)透露,普羅斯多(Prospero)被分為不同的地區,每個地區都由一個神話般的生物統治,擁有自己豐富的南部哥特式曆史。兩趾湯姆是一個裝飾有植被和武器的大型白化鱷魚,被展示為這樣的強大的監護人。
榛樹必須收集回聲 - 鬼記憶的碎片 - 以治愈這些腐敗的生物。但是,史詩般的對抗是不可避免的,然後才能最終恢複。
榛樹與母親團聚的旅程承諾,一場令人著迷的冒險,充滿了探索,獨特的戰鬥和南方民間傳說的豐富掛毯。