午夜以南:深入研究游戏玩法和发布日期,在Xbox开发人员直接2025
强迫游戏的即将到来的动作冒险标题 午夜 以南 *在Xbox开发人员Direct 2025上发布了发行日期和游戏机制。受到Deep South Folklore的启发,该游戏有望令人着迷的叙事和独特的战斗系统。
故事和启动详细信息
根据叙事设计师Zaire Lanier的一篇Xbox Wire文章, 午夜 于2025年4月8日推出。该游戏在虚构的小镇Prospero展开,这是一种充满活力势在必行的阿巴拉契亚山脉。
故事跟随榛树(Hazel),在家庭分歧和毁灭性飓风之后,她开始寻求寻找失踪的母亲。这一旅程出乎意料地揭示了Hazel的隐藏遗产,并将她陷入了一个直接来自南部神话和传说的生物的世界。
与cat鱼,巨大的,会说话的生物的关键相遇,揭示了榛树作为织布工的真实本性 - 具有神奇的能力来感知和操纵命运的相互联系的线程。但是,当她面对Haints时,她的道路充满了危险 - 腐败的生物在整个Prospero中散布腐烂。榛树必须掌握她的编织能力,以净化这些生物并恢复世界的平衡。
对于在Steam或Xbox商店购买高级版(49.99美元)的人,可在2025年4月3日提供早期访问。标准版的价格为39.99美元,游戏通行证订户可以在发布当天玩。
编织魔术:游戏机制
午夜南部的核心 是编织的概念,这是一种独特的魔法艺术,围绕着操纵连接万物的线程。该机械师是战斗和探索不可或缺的一部分。
游戏总监Jasmin Roy强调了核心战斗循环:Hazel利用诸如“ Push”,“ Pull”和“编织”之类的咒语来获得战术优势。精确的时机是关键 - 将敌人拉近近战组合,将他们推回中断攻击,然后通过后续罢工来利用。
Hazel的阿森纳由主轴,编织钩子和一个受传统纺织品手工制作启发的Distaff工具组成。这些工具提供了多种战斗选择,使玩家能够克服Haint并清除他们的腐败。
编织也扩展到探索。 Hazel利用她的力量想到“过去的化身”,解决难题并进入新区域。开发人员直接展示了她召唤光谱马车和滑翔机的能力。
艺术总监惠特尼·克莱顿(Whitney Clayton)透露,普罗斯多(Prospero)被分为不同的地区,每个地区都由一个神话般的生物统治,拥有自己丰富的南部哥特式历史。两趾汤姆是一个装饰有植被和武器的大型白化鳄鱼,被展示为这样的强大的监护人。
榛树必须收集回声 - 鬼记忆的碎片 - 以治愈这些腐败的生物。但是,史诗般的对抗是不可避免的,然后才能最终恢复。
榛树与母亲团聚的旅程承诺,一场令人着迷的冒险,充满了探索,独特的战斗和南方民间传说的丰富挂毯。