К югу от полуночи: глубокое погружение в игровой процесс и дату выпуска, выявленная на Xbox Developer Direct 2025
Предстоящий титул Action-Adventure, к югу от полуночи , дата выпуска и механика геймплея была обнародована в Developer Xbox Direct 2025. Вдохновленный Deep South Folkrore, эта игра обещает захватывающую повествовательную и уникальную боевую систему.
История и детали запуска
Согласно статье Xbox Wire с участием повествовательного дизайнера Заира Ланье, к югу от полуночи запускается 8 апреля 2025 года. Игра разворачивается в вымышленном городе Просперо, яркий гобелен южного пейзажа, охватывая затопленную низменность, мутные болоты и Внедряющие Аппалачские горы.
История следует за Хейзел, которая, после семейного разногласий и разрушительного урагана, отправляется в поиски своей пропавшей матери. Это путешествие неожиданно раскрывает скрытое наследие Хейзел и превращает ее в мир, изобилующий существами прямо из южных мифов и легенд.
Основная встреча с сотом, колоссальное, говорящее существо, представляет истинную природу Хейзел как ткач - существо с магическими способностями, чтобы воспринимать и манипулировать взаимосвязанными нитями судьбы. Тем не менее, ее путь чретен опасностью, поскольку она противостоит хайнтам - коррумпированные существа, распространяющие распад по всему Просперо. Хейзел должна овладеть своими ткацкими способностями, чтобы очистить эти существа и восстановить баланс миру.
Ранний доступ доступен 3 апреля 2025 года для тех, кто приобретает премиум -издание (49,99 долл. США) в Steam или в магазине Xbox. Стандартное издание стоит 39,99 долларов, а подписчики Game Pass могут играть в день запуска.
Перетекающая магия: геймплейная механика
В основе к югу от полуночи лежит концепция ткачества, уникальное волшебное искусство, сосредоточенное на манипулировании нитьми, которые соединяют все вещи. Этот механик является неотъемлемой частью как для боя, так и для исследования.
Режиссер игры Жасмин Рой выделил основную цикл боевых действий: Хейзел использует такие заклинания, как «push», «тянуть» и «плетение», чтобы получить тактические преимущества. Точное время является ключевым-подтягивающим врагов ближе для ближнего боя, отталкивая их обратно к атакам прерывания, а затем извлекает выгоду из последующих ударов.
Арсенал Хейзел состоит из шпинделя, ткацких крючков и дистанции, инструментов, вдохновленных традиционным текстильным ремеслом. Эти инструменты предоставляют разнообразные боевые варианты, позволяя игрокам преодолевать Haints и очищать их от их коррупции.
Плетение также распространяется на исследование. Хейзел использует свои способности, чтобы вызвать «прошлые воплощения объектов», решая головоломки и доступ к новым областям. Developer Direct продемонстрировала свою способность вызывать спектральные вагоны и планеры.
Художественный директор Уитни Клейтон рассказала, что Просперо разделен на различные регионы, каждый из которых управляет мифическим существом с собственной богатой южной готической историей. Том с двумя пальцами, массивный аллигатор альбиноса, украшенный растительностью и оружием, был представлен как один из таких грозных опекунов.
Хейзел должна собирать эхо - фрагменты воспоминаний о привидениях - чтобы исцелить эти испорченные существа. Тем не менее, эпические конфронтации неизбежны, прежде чем она сможет в конечном итоге восстановить их.
Путешествие Хейзел, чтобы воссоединиться со своей матерью обещает очаровательное приключение, наполненное исследованием, уникальным боем и богатым гобеленом южного фольклора.