मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने कम एफपीएस क्षति बग का समाधान किया है
डॉ. स्ट्रेंज और वूल्वरिन सहित कई मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के नायक, कम एफपीएस सेटिंग्स (उदाहरण के लिए, 30 एफपीएस) पर कम क्षति आउटपुट का अनुभव कर रहे हैं। डेवलपर्स ने नुकसान की गणना को प्रभावित करने वाले इस 30 एफपीएस बग को स्वीकार किया है और समाधान पर सक्रिय रूप से काम कर रहे हैं।
11 जनवरी को होने वाले बहुप्रतीक्षित सीज़न 1 लॉन्च में इस समस्या का समाधान या महत्वपूर्ण सुधार शामिल होने की उम्मीद है, जिससे समग्र गेमप्ले में सुधार होगा।
दिसंबर 2025 की शुरुआत में रिलीज हुई मार्वल राइवल्स ने हीरो शूटर शैली में तेजी से लोकप्रियता हासिल की है। हीरो बैलेंस के बारे में प्रारंभिक चिंताओं के बावजूद, गेम 132,000 से अधिक स्टीम समीक्षाओं के आधार पर प्रभावशाली 80% खिलाड़ी अनुमोदन रेटिंग का दावा करता है।
हाल की प्लेयर रिपोर्ट में 30 एफपीएस की गड़बड़ी पर प्रकाश डाला गया है, जिससे डॉ. स्ट्रेंज, मैजिक, स्टार-लॉर्ड, वेनम और वूल्वरिन जैसे पात्रों को नुकसान हुआ है। आधिकारिक डिस्कॉर्ड सर्वर पर एक समुदाय प्रबंधक ने इस मुद्दे की पुष्टि की, यह देखते हुए कि कम फ्रेम दर भी कुछ नायकों के आंदोलन को प्रभावित करती है, अप्रत्यक्ष रूप से उनके हमले के नुकसान को प्रभावित करती है। हालाँकि पूर्ण सुधार में समय लग सकता है, प्रबंधक ने खिलाड़ियों को आश्वासन दिया कि सीज़न 1 (11 जनवरी) समस्या का समाधान करेगा।
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों का 30 एफपीएस क्षति बग: एक नज़दीकी नज़र
ऐसा प्रतीत होता है कि मूल कारण गेम के क्लाइंट-साइड भविष्यवाणी तंत्र से जुड़ा हुआ है। इस सामान्य प्रोग्रामिंग तकनीक का उद्देश्य सर्वर पुष्टिकरण से पहले चरित्र आंदोलनों को प्रदर्शित करके कथित अंतराल को कम करना है।
हालांकि प्रभावित नायकों और क्षमताओं को पूरी तरह से सूचीबद्ध नहीं किया गया था, समुदाय प्रबंधक ने विशेष रूप से वूल्वरिन की फ़रल लीप और सैवेज क्लॉ क्षमताओं का उल्लेख किया था। लाइव मैचों की तुलना में स्थिर लक्ष्यों के विरुद्ध क्षति में कमी अधिक ध्यान देने योग्य है। यदि सीज़न 1 समस्या को पूरी तरह से हल नहीं करता है, तो बाद का अपडेट किसी भी शेष समस्या का समाधान करेगा।