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30 FPS Bug Mars Marvel Rivals Release

Autor : Elijah Aktualisieren:Jan 18,2025

30 FPS Bug Mars Marvel Rivals Release

Marvel Rivals behebt Fehler bei niedrigem FPS-Schaden

Mehrere Marvel Rivals-Helden, darunter Dr. Strange und Wolverine, erleben bei niedrigeren FPS-Einstellungen (z. B. 30 FPS) einen verringerten Schaden. Die Entwickler haben diesen 30-FPS-Fehler, der sich auf die Schadensberechnungen auswirkt, erkannt und arbeiten aktiv an einer Lösung.

Der mit Spannung erwartete Start der ersten Staffel, der für den 11. Januar geplant ist, wird voraussichtlich eine Behebung oder wesentliche Verbesserung dieses Problems beinhalten und das Gameplay insgesamt verbessern.

Marvel Rivals, das Anfang Dezember 2025 veröffentlicht wurde, hat im Helden-Shooter-Genre schnell an Popularität gewonnen. Trotz anfänglicher Bedenken hinsichtlich der Heldenbalance verfügt das Spiel über eine beeindruckende Zustimmungsrate der Spieler von 80 %, basierend auf über 132.000 Steam-Rezensionen.

Aktuelle Spielerberichte haben einen 30-FPS-Fehler hervorgehoben, der sich auf den Schaden auswirkt, der von Charakteren wie Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom und Wolverine verursacht wird. Ein Community-Manager auf dem offiziellen Discord-Server bestätigte das Problem und stellte fest, dass reduzierte Bildraten auch die Bewegung einiger Helden beeinträchtigen und sich indirekt auf deren Angriffsschaden auswirken. Während eine vollständige Behebung einige Zeit in Anspruch nehmen könnte, versicherte der Manager den Spielern, dass das Problem in Saison 1 (11. Januar) behoben wird.

Der 30-FPS-Schadensfehler von Marvel Rivals: Ein genauerer Blick

Die Grundursache scheint mit dem clientseitigen Vorhersagemechanismus des Spiels zusammenzuhängen. Diese gängige Programmiertechnik zielt darauf ab, die wahrgenommene Verzögerung zu minimieren, indem Zeichenbewegungen vor der Serverbestätigung angezeigt werden.

Während die betroffenen Helden und Fähigkeiten nicht vollständig aufgeführt wurden, erwähnte der Community-Manager ausdrücklich Wolverines Feral Leap- und Savage Claw-Fähigkeiten. Die Schadensreduzierung ist bei stationären Zielen stärker spürbar als bei Live-Spielen. Wenn Staffel 1 das Problem nicht vollständig löst, werden alle verbleibenden Probleme durch ein nachfolgendes Update behoben.

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