Marvel Rivals soluciona el error de daño de FPS bajo
Varios héroes de Marvel Rivals, incluidos Dr. Strange y Wolverine, están experimentando una producción de daño reducida en configuraciones de FPS más bajas (por ejemplo, 30 FPS). Los desarrolladores han reconocido este error de 30 FPS que afecta los cálculos de daños y están trabajando activamente en una solución.
Se espera que el tan esperado lanzamiento de la temporada 1, programado para el 11 de enero, incluya una solución o una mejora significativa a este problema, mejorando la jugabilidad general.
Marvel Rivals, lanzado a principios de diciembre de 2025, ha ganado rápidamente popularidad en el género de disparos de héroes. A pesar de las preocupaciones iniciales sobre el equilibrio de héroes, el juego cuenta con un impresionante índice de aprobación de jugadores del 80 % según más de 132 000 reseñas de Steam.
Informes recientes de jugadores destacaron un error de 30 FPS que afecta el daño infligido por personajes como Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom y Wolverine. Un administrador de la comunidad en el servidor oficial de Discord confirmó el problema y señaló que la velocidad de fotogramas reducida también afecta el movimiento de algunos héroes, lo que afecta indirectamente su daño de ataque. Si bien una solución completa puede llevar tiempo, el gerente aseguró a los jugadores que la temporada 1 (11 de enero) solucionará el problema.
Error de daño de 30 FPS de Marvel Rivals: una mirada más cercana
La causa principal parece estar relacionada con el mecanismo de predicción del lado del cliente del juego. Esta técnica de programación común tiene como objetivo minimizar el retraso percibido al mostrar los movimientos de los personajes antes de la confirmación del servidor.
Si bien los héroes y habilidades afectados no se enumeraron completamente, el administrador de la comunidad mencionó específicamente las habilidades Feral Leap y Savage Claw de Wolverine. La reducción de daño es más notable contra objetivos estacionarios que en partidos en vivo. Si la temporada 1 no resuelve completamente el problema, una actualización posterior solucionará los problemas restantes.