মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী কম এফপিএস ড্যামেজ বাগ এড্রেস করে
ড. স্ট্রেঞ্জ এবং উলভারিন সহ বেশ কিছু মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী হিরো, নিম্ন FPS সেটিংসে (যেমন, 30 FPS) ক্ষতির আউটপুট কমিয়েছে। ডেভেলপাররা স্বীকার করেছেন যে এই 30 FPS বাগ ক্ষতির গণনাকে প্রভাবিত করে এবং সক্রিয়ভাবে একটি সমাধানের জন্য কাজ করছে৷
অত্যধিক প্রত্যাশিত সিজন 1 লঞ্চ, 11ই জানুয়ারী তারিখের জন্য নির্ধারিত, এই সমস্যার একটি সমাধান বা উল্লেখযোগ্য উন্নতি অন্তর্ভুক্ত করবে বলে আশা করা হচ্ছে, সামগ্রিক গেমপ্লেকে উন্নত করবে।
মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী, 2025 সালের ডিসেম্বরের শুরুতে মুক্তি পেয়েছে, হিরো শ্যুটার জেনারে দ্রুত জনপ্রিয়তা পেয়েছে। হিরো ব্যালেন্স নিয়ে প্রাথমিক উদ্বেগ থাকা সত্ত্বেও, গেমটি 132,000 স্টিম পর্যালোচনার উপর ভিত্তি করে একটি চিত্তাকর্ষক 80% প্লেয়ার অনুমোদন রেটিং গর্ব করে৷
সাম্প্রতিক প্লেয়ার রিপোর্টে ডক্টর স্ট্রেঞ্জ, ম্যাজিক, স্টার-লর্ড, ভেনম এবং উলভারিন-এর মতো চরিত্রদের দ্বারা পরিচালিত ক্ষতিকে প্রভাবিত করে একটি 30 FPS সমস্যা হাইলাইট করেছে। অফিসিয়াল ডিসকর্ড সার্ভারের একজন কমিউনিটি ম্যানেজার বিষয়টি নিশ্চিত করেছেন, উল্লেখ করেছেন যে হ্রাসকৃত ফ্রেম রেট কিছু নায়কদের আন্দোলনকেও প্রভাবিত করে, পরোক্ষভাবে তাদের আক্রমণের ক্ষতিকে প্রভাবিত করে। যদিও একটি সম্পূর্ণ সমাধানে সময় লাগতে পারে, ম্যানেজার খেলোয়াড়দের আশ্বস্ত করেছেন যে সিজন 1 (11 জানুয়ারী) সমস্যাটি সমাধান করবে৷
Marvel Rivals' 30 FPS ড্যামেজ বাগ: আরও কাছ থেকে দেখুন
মূল কারণটি গেমের ক্লায়েন্ট-সাইড পূর্বাভাস প্রক্রিয়ার সাথে যুক্ত বলে মনে হচ্ছে। এই সাধারণ প্রোগ্রামিং কৌশলটির লক্ষ্য সার্ভার নিশ্চিতকরণের আগে অক্ষরের গতিবিধি প্রদর্শন করে অনুভূত ল্যাগ কমিয়ে আনা।
যদিও আক্রান্ত নায়ক এবং ক্ষমতা সম্পূর্ণভাবে তালিকাভুক্ত করা হয়নি, কমিউনিটি ম্যানেজার বিশেষভাবে উলভারিনের ফেরাল লিপ এবং স্যাভেজ ক্লের ক্ষমতা উল্লেখ করেছেন। লাইভ ম্যাচের তুলনায় স্থির লক্ষ্যের বিপরীতে ক্ষতি হ্রাস বেশি লক্ষণীয়। যদি সিজন 1 সম্পূর্ণভাবে সমস্যার সমাধান না করে, তাহলে পরবর্তী আপডেট যেকোন অবশিষ্ট সমস্যার সমাধান করবে।