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Sortie du bug 30 FPS de Mars Marvel Rivals

Auteur : Elijah Mise à jour:Jan 18,2025

Sortie du bug 30 FPS de Mars Marvel Rivals

Marvel Rivals corrige un bug de dégâts à faible FPS

Plusieurs héros de Marvel Rivals, dont Dr. Strange et Wolverine, subissent une réduction des dégâts infligés à des paramètres FPS inférieurs (par exemple, 30 FPS). Les développeurs ont reconnu ce bug de 30 FPS ayant un impact sur les calculs de dégâts et travaillent activement sur une solution.

Le lancement très attendu de la saison 1, prévu pour le 11 janvier, devrait inclure un correctif ou une amélioration significative de ce problème, améliorant ainsi le gameplay global.

Marvel Rivals, sorti début décembre 2025, a rapidement gagné en popularité dans le genre des jeux de tir de héros. Malgré les inquiétudes initiales concernant l'équilibre des héros, le jeu affiche un taux d'approbation impressionnant de 80 % des joueurs, basé sur plus de 132 000 avis Steam.

Des rapports récents de joueurs ont mis en évidence un problème de 30 FPS affectant les dégâts infligés par des personnages comme Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom et Wolverine. Un responsable de communauté sur le serveur Discord officiel a confirmé le problème, notant que la réduction des fréquences d'images a également un impact sur les mouvements de certains héros, affectant indirectement leurs dégâts d'attaque. Même si une solution complète peut prendre du temps, le manager a assuré aux joueurs que la saison 1 (11 janvier) résoudrait le problème.

Bogue des dégâts 30 FPS de Marvel Rivals : un examen plus approfondi

La cause profonde semble être liée au mécanisme de prédiction côté client du jeu. Cette technique de programmation courante vise à minimiser le décalage perçu en affichant les mouvements des personnages avant la confirmation du serveur.

Bien que les héros et les capacités concernés n'aient pas été entièrement répertoriés, le responsable de la communauté a spécifiquement mentionné les capacités Feral Leap et Savage Claw de Wolverine. La réduction des dégâts est plus visible contre les cibles stationnaires que dans les matchs en direct. Si la saison 1 ne résout pas complètement le problème, une mise à jour ultérieure résoudra les problèmes restants.

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