ニュース 30 FPS Bug Mars Marvel Rivals リリース

30 FPS Bug Mars Marvel Rivals リリース

著者 : Elijah アップデート:Jan 18,2025

30 FPS Bug Mars Marvel Rivals リリース

Marvel Rivals で FPS ダメージが低いバグに対処

ドクター・ストレンジやウルヴァリンを含む数人のマーベル・ライバルズのヒーローは、低いFPS設定(例: 30 FPS)でのダメージ出力の低下を経験しています。 開発者は、ダメージ計算に影響を与えるこの 30 FPS のバグを認めており、解決策に積極的に取り組んでいます。

1 月 11 日に予定されている待望のシーズン 1 の開始には、この問題の修正または大幅な改善が含まれ、ゲームプレイ全体が強化される予定です。

2025 年 12 月初旬にリリースされた『マーベル ライバルズ』は、ヒーロー シューター ジャンルで急速に人気を博しました。ヒーローのバランスに関する当初の懸念にもかかわらず、このゲームは 132,000 を超える Steam レビューに基づいて、80% という驚異的なプレイヤー支持率を誇っています。

最近のプレイヤーの報告では、ドクター・ストレンジ、マジック、スターロード、ヴェノム、ウルヴァリンなどのキャラクターが与えるダメージに影響を与える 30 FPS の不具合が明らかになりました。 公式 Discord サーバーのコミュニティ マネージャーはこの問題を認め、フレーム レートの低下は一部のヒーローの動きにも影響を及ぼし、間接的に攻撃ダメージに影響を与えると指摘しました。完全な修正には時間がかかるかもしれないが、マネージャーはシーズン 1 (1 月 11 日) でこの問題に対処するとプレイヤーに保証しました。

Marvel Rivals の 30 FPS ダメージ バグ: 詳細

根本的な原因は、ゲームのクライアント側の予測メカニズムに関連しているようです。 この一般的なプログラミング手法は、サーバーの確認前にキャラクターの動きを表示することで、知覚される遅延を最小限に抑えることを目的としています。

影響を受けるヒーローと能力は完全にリストされていませんでしたが、コミュニティマネージャーは特にウルヴァリンのフェラルリープとサベージクローの能力について言及しました。ダメージの減少は、ライブマッチよりも静止しているターゲットに対してより顕著です。 シーズン 1 で問題が完全に解決されなかった場合は、後続のアップデートで残りの問題に対処します。

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