NVIDIA的DLSS或深度学习超级抽样,正在以提高性能和图像质量的能力来彻底改变PC游戏。此功能不仅可以提高NVIDIA图形卡的价值和寿命,而且越来越多地得到了各种游戏的支持。自2019年推出以来,DLSS看到了重大更新,改善了其功能并在NVIDIA的RTX世代中区分了它。在本综合指南中,我们将探讨什么是DLSS,它的功能,其版本之间的差异以及它很重要的原因 - 即使您当前不使用NVIDIA图形卡。
*Matthew S. Smith的其他贡献。
什么是DLSS?
NVIDIA DLSS或深度学习超级抽样是一项专有技术,旨在提高游戏中的性能和图像质量。 “超级抽样”方面是指智能地提高高档游戏的能力。这是通过Nvidia的神经网络实现的,经过广泛的游戏数据训练,与手动在游戏中设定更高的分辨率相比,高分辨率的升级和最小的性能影响。
除了最初的放大功能外,DLSS现在还涵盖了增强图像质量的几个系统。其中包括DLSS射线重建,它使用AI来改善照明和阴影质量; DLSS框架的生成和多框架生成,它们使用AI插入帧,从而显着增强FPS;和DLAA(深度学习抗缩减),通过AI驱动的抗氧化剂增强了本地分辨率以外的图形。
超级分辨率是DLSS最知名的功能,与射线追踪搭配时特别有益。在DLSS支持的游戏中,您可以通过不同模式,例如超级性能,性能,平衡和质量启用DLSS。例如,在Cyberpunk 2077中,选择DLSS质量模式的4K分辨率意味着游戏以1440p的速度呈现,然后DLSS然后将其提高到4K。该方法通过利用AI来处理高扫描来显着提高帧速率。
DLSS的神经渲染与较旧技术(如棋盘渲染)不同,在其他升级方法中添加了本机分辨率不可见的详细信息,并保留了丢失的细节。但是,它可以引入“冒泡”阴影或闪烁的线条等文物,尽管在较新的版本中,尤其是在DLSS 4中,这些文物已大大减少。
世代飞跃:DLSS 3到DLSS 4
随着RTX 50系列的发布,NVIDIA推出了DLSS 4,该DLSS 4将AI模型升级到变压器神经网络(TNN)。从DLSS 3和3.5中使用的卷积神经网络(CNN)的转变允许对场景进行更深入的分析,处理参数数量的两倍并提高系统的理解和处理能力。
DLSS 4增强了超级采样和射线重建,保留了更锐利的游戏玩法的细节。它还改善了多框架的生成,现在能够为每个渲染框架生成四个人造框架,从而显着提高帧速率。为了解决潜在的输入滞后,NVIDIA整合了反射2.0,这降低了延迟以保持响应能力。
尽管DLSS 4的多框架生成是RTX 50系列卡,但新型TNN模型的图像质量好处也可以通过NVIDIA应用程序访问,即使在较旧的GPU上,也可以通过NVIDIA应用程序进行超级分辨率和射线重建。
为什么DLSS对游戏至关重要?
DLSS是用于PC游戏的关键技术,尤其是对于那些表现中等或低性能NVIDIA图形卡的技术。它可以实现更高的图形设置和分辨率,从而延长了GPU的寿命。随着图形卡价格继续上涨,DLSS提供了一种经济高效的解决方案,以通过调整设置或性能模式来维持可播放的帧速率。
此外,DLSS激发了竞争,AMD和Intel开发了自己的展望技术,AMD FidelityFX超级分辨率(FSR)和Intel XE Super Sampling(XESS)。尽管NVIDIA的DLSS领先于图像质量和框架的发电能力,但这些替代方案为游戏玩家提供了可行的选择。
NVIDIA DLSS与AMD FSR与Intel Xess
NVIDIA的DLSS面临AMD FSR和英特尔XESS的竞争。 DLSS 4提供了卓越的图像质量,并可以产生低潜伏期的多个帧,从而比其竞争对手优势。尽管这三种技术都提高了性能,但DLSS提供了更清晰,更一致的图像,而文物较少。
但是,DLSS是NVIDIA图形卡独有的,需要游戏开发人员的实现,而FSR和XESS则得到了更普遍的支持。随着DLSS支持游戏的数量的增加,对于NVIDIA用户来说,它仍然是一个令人信服的选择。
结论
NVIDIA DLSS继续发展,为游戏体验提供了重大增强,并延长了GPU的寿命。尽管它面临来自AMD和Intel的竞争,但其高级功能和持续的改进使其成为PC游戏领域的出色技术。当您考虑游戏设置时,将硬件的成本与玩游戏之间的平衡将有助于您确定最佳价值。