NVIDIAのDLSS、またはディープラーニングスーパーサンプリングは、パフォーマンスと画質を向上させる機能を備えたPCゲームに革命をもたらしています。この機能は、Nvidiaのグラフィックスカードの価値と寿命を高めるだけでなく、幅広いゲームでますますサポートされています。 2019年の導入以来、DLSSは重要な更新を見て、その機能を改善し、NvidiaのRTX世代全体でそれを区別しています。この包括的なガイドでは、DLSSが何であるか、どのように機能するか、そのバージョン間の違い、そしてそれが重要である理由を探ります。
*マシュー・S・スミスによる追加の貢献。*
DLSSとは何ですか?
NVIDIA DLSS、またはディープラーニングスーパーサンプリングは、ゲームのパフォーマンスと画質の両方を向上させるために設計された独自のテクノロジーです。 「スーパーサンプリング」の側面とは、高級ゲームへの高度な解像度への能力をインテリジェントに指します。これは、広範なゲームプレイデータでトレーニングされたNvidiaのニューラルネットワークを通じて達成され、ゲーム内での高解像度を手動で設定するのと比較して、パフォーマンスの影響を最小限に抑えて高解像度のアップスケーリングが可能になります。
初期のアップスケーリング関数を超えて、DLSSは画質を向上させるいくつかのシステムを網羅しています。これらには、AIを使用して照明と影の品質を向上させるDLSSレイ再構成が含まれます。 AIを使用してフレームを挿入し、FPSを大幅に向上させるDLSSフレーム生成とマルチフレーム生成。およびDLAA(ディープラーニングアンチエイリアス)は、AI駆動型のアンチエイリアスを使用して、ネイティブ解像度を超えてグラフィックを強化します。
DLSSの最も認識されている機能であるスーパー解像度は、レイトレースと組み合わせると特に有益です。 DLSSサポートゲームでは、超パフォーマンス、パフォーマンス、バランスの取れた、品質などのさまざまなモードを介してDLSを有効にすることができます。たとえば、CyberPunk 2077では、DLSS品質モードで4K解像度を選択すると、ゲームが1440pでレンダリングされ、DLSSが4Kに上昇します。この方法は、AIを活用してアップスケーリングを処理することにより、フレームレートを大幅に改善します。
DLSSのニューラルレンダリングは、チェッカーボードレンダリング、ネイティブ解像度では見えない詳細を追加し、他のアップスケーリング方法で失われた詳細を保存するなど、古い手法とは異なります。ただし、特にDLSS 4では、新しいバージョンではこれらは大幅に減少していますが、「泡立つ」影やちらつきの線などのアーティファクトを導入できます。
世代の跳躍:DLSS 3からDLSS 4
RTX 50シリーズの発売により、NVIDIAはDLSS 4を導入し、AIモデルをトランスニューラルネットワーク(TNN)にアップグレードしました。 DLSS 3および3.5で使用されている畳み込みニューラルネットワーク(CNN)からのこのシフトにより、シーンのより深い分析、パラメーターの数の2倍を処理し、システムの理解と処理能力の改善が可能になります。
DLSS 4はスーパーサンプリングとレイの再構築を強化し、より鋭いゲームプレイの詳細を保持します。また、マルチフレーム生成を改善し、レンダリングされたフレームごとに4つの人工フレームを生成できるようになり、フレームレートが大幅に向上します。潜在的な入力遅れに対処するために、NvidiaはReflex 2.0を統合します。これにより、レイテンシが減少して応答性を維持します。
DLSS 4のマルチフレームジェネレーションはRTX 50シリーズカード専用ですが、新しいTNNモデルの画質利点は、古いGPUでも、Super ResolutionおよびRay ReconstructionのためにNVIDIAアプリを介してアクセスできます。
DLSSがゲームにとって重要なのはなぜですか?
DLSSは、特にミッドレンジまたはパフォーマンスの低いNvidiaグラフィックスカードを持つ人にとっては、PCゲームにとって重要なテクノロジーです。これにより、グラフィックスの設定と解像度が高くなり、GPUの寿命が延びられます。グラフィックカードの価格が上昇し続けるにつれて、DLSSは、設定またはパフォーマンスモードを調整することにより、プレイ可能なフレームレートを維持するための費用対効果の高いソリューションを提供します。
さらに、DLSSは競争に拍車をかけ、AMDとIntelが独自のアップスケーリングテクノロジー、AMD FidelityFX Super Resolution(FSR)およびIntel XE Super Sampling(XESS)を開発しています。 NVIDIAのDLSSは画質とフレーム生成機能をリードしていますが、これらの代替案はゲーマーに実行可能なオプションを提供します。
nvidia dlss vs. amd fsr vs. intel xess
NvidiaのDLSSは、AMDのFSRとIntelのXessとの競争に直面しています。 DLSS 4は優れた画質を提供し、遅延が低い複数のフレームを生成することができ、競合他社よりも優位に立つことができます。 3つのテクノロジーはすべてパフォーマンスを向上させますが、DLSSは、より少ないアーティファクトでより鮮明でより一貫した画像を提供します。
ただし、DLSSはNVIDIAグラフィックスカード専用であり、ゲーム開発者の実装が必要ですが、FSRとXESはより普遍的にサポートされています。 DLSSがサポートするゲームの数が増えるにつれて、NVIDIAユーザーにとって説得力のある選択肢のままです。
結論
Nvidia DLSSは進化し続けており、ゲーム体験とGPUの寿命の延長を大幅に強化しています。 AMDとIntelとの競争に直面していますが、その高度な機能と継続的な改善により、PCゲームランドスケープの傑出したテクノロジーになります。ゲームのセットアップを検討する際に、プレイするゲームとハードウェアのコストのバランスをとると、ニーズに最適な価値を判断することができます。