Ubisoft Montreal Studio đang phát triển một trò chơi pixel mới có tên mã là "Alterra", kết hợp các yếu tố của "Minecraft" và "Animal Crossing". Theo báo cáo của Insider Gaming vào ngày 26 tháng 11, trò chơi này dựa trên dự án trò chơi pixel trước đó đã bị hủy bỏ sau 4 năm phát triển.
Trò chơi này sẽ kết hợp cơ chế xây dựng và mô phỏng xã hội.
Theo báo cáo, vòng lặp lối chơi của "Alterra" tương tự như "Animal Crossing". Người chơi sẽ tương tác với những sinh vật được gọi là "Matterlings" không phải là nhân vật động vật được nhân cách hóa trên hòn đảo quê hương. Người chơi có thể thiết kế những ngôi nhà trên đảo, thu thập côn trùng và các động vật hoang dã khác cũng như giao lưu với những cư dân khác.
Người chơi cũng có thể rời khỏi hòn đảo quê hương của mình và khám phá các quần xã sinh vật khác, thu thập các vật liệu khác nhau và tương tác với nhiều Vật chất khác nhau. Tuy nhiên, cuộc hành trình không phải lúc nào cũng thuận buồm xuôi gió khi người chơi cần phải đối mặt với nhiều kẻ thù khác nhau. Cơ chế giống Minecraft cũng được tích hợp vào trò chơi, cho phép người chơi có quyền truy cập vào các quần xã sinh vật khác nhau, mỗi quần xã được liên kết với các vật liệu xây dựng cụ thể. Ví dụ, quần xã sinh vật rừng rất giàu tài nguyên gỗ.
Báo cáo cũng đề cập rằng thiết kế của "Matterlings" hơi giống búp bê Funko Pop, với đầu lớn hơn và được lấy cảm hứng từ những sinh vật hư cấu và động vật có thật như rồng, mèo và chó. Mỗi loài có những biến thể quần áo khác nhau.
"Alterra" đã được phát triển trong hơn 18 tháng, với Fabien Lhéraud, người đã làm việc tại Ubisoft trong 24 năm, giữ vai trò là nhà sản xuất chính. Trang LinkedIn của anh ấy cho thấy anh ấy đang thực hiện một “dự án thế hệ tiếp theo chưa được tiết lộ” bắt đầu vào tháng 12 năm 2020 và tiếp tục cho đến ngày nay. Patrick Redding, người từng làm việc cho các trò chơi như Gotham Knights, Splinter Cell: Blacklist và Far Cry 2, cũng được cho là sẽ giữ vai trò giám đốc sáng tạo của trò chơi.
Mặc dù tin tức này rất thú vị nhưng vui lòng thận trọng vì “Alterra” vẫn đang được phát triển và tất cả thông tin có thể thay đổi.
Trò chơi pixel là gì?
Pixel Games là trò chơi độc nhất trên thế giới về lập mô hình và kết xuất. Họ sử dụng các hình khối hoặc pixel nhỏ, kết hợp chúng lại với nhau và hiển thị chúng ở dạng 3D. Nói một cách đơn giản, giống như những viên gạch Lego, chúng có thể được kết hợp thành những đồ vật phức tạp hơn.
Một trong những trò chơi pixel phổ biến hiện nay là Demolition, trong đó người chơi cần phá hủy các bức tường hoặc các vật thể khác theo từng pixel để thực hiện vụ trộm hoàn hảo bằng cách tương tác khéo léo với môi trường. Điều đáng ngạc nhiên là Minecraft không phải là một trò chơi pixel, nó chỉ sử dụng tính thẩm mỹ giống pixel mà mỗi khối hoặc "khối" lớn được hiển thị bằng mô hình đa giác hình học truyền thống.
Ngược lại, các trò chơi như S.T.A.L.K.E.R. 2 hoặc Metaphor: ReFantazio hiển thị hình ảnh bằng cách sử dụng đa giác, tức là hàng triệu hình tam giác nhỏ tạo nên một bề mặt. Đây là lý do tại sao người chơi thường gặp phải những khoảng trống khi vô tình bị mắc kẹt bên trong các vật thể, chẳng hạn như tường hoặc NPC. Nhưng trong trò chơi pixel, điều này không xảy ra vì mỗi khối hoặc pixel được xếp chồng lên nhau để tạo thành các đối tượng, tạo cho chúng khối lượng.
Hầu hết các nhà phát triển sử dụng kết xuất dựa trên đa giác vì lý do hiệu quả, vì nó chỉ yêu cầu tạo các bề mặt để kết xuất các đối tượng trong trò chơi. Tuy nhiên, dự án "Alterra" của Ubisoft và việc sử dụng đồ họa pixel của nó rất thú vị để xem.