소식 Ubisoft, Minecraft에서 영감을 받은 소셜 시뮬레이션 "Alterra" 개발 중

Ubisoft, Minecraft에서 영감을 받은 소셜 시뮬레이션 "Alterra" 개발 중

작가 : Eleanor 업데이트:Jan 19,2025

Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft

마인크래프트와 동물의 숲에서 영감을 받은 게임은 Ubisoft Montreal에서 "Alterra"라는 이름으로 개발 중인 것으로 알려졌습니다. 이 새로운 복셀 기반 게임에 대해 자세히 알아보려면 계속 읽어보세요!

마인크래프트와 동물의 숲에서 영감을 받은 복셀 게임 개발 중

건축 및 소셜 시뮬레이션 메커니즘

Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft

11월 26일 Insider Gaming의 기사에 따르면 Assassin's Creed Valhalla와 Far Cry 6의 개발사인 Ubisoft Montreal은 코드명 "Alterra"로 새로운 복셀 게임을 개발하고 있습니다. 이 게임은 이전에 취소된 복셀의 잿더미에서 부활한 것으로 알려졌습니다. 4년간 개발한 게임입니다.

보고에 이어 소식통은 이 새로운 프로젝트의 "게임 플레이 루프가 동물의 숲과 유사할 것"이라고 주장했습니다. 친근한 의인화 NPC 대신 게임에는 플레이어가 고향 섬에서 상호 작용할 수 있는 "Matterlings"가 있습니다. 정보가 많이 공유되지는 않았지만 Animal Crossing은 플레이어가 집을 디자인하고, 벌레와 기타 야생 동물을 잡고, 다른 마을 사람들과 어울릴 수 있는 아늑함으로 유명합니다.

플레이어는 자신의 고향 섬을 떠나 다른 생물 군계를 탐험하여 다양한 재료를 수집하고 다양한 물질과 상호 작용할 수도 있습니다. 하지만 적들이 앞을 가로막기 때문에 여행은 안전하지 않습니다. 플레이어가 각각 특정 건축 자재와 연결된 다양한 생물 군계를 방문할 수 있으므로 Minecraft와 유사한 메커니즘도 작동합니다. 예를 들어, 숲이 우거진 생물 군계에는 목재 기반 구조물을 위한 충분한 재료가 포함되어 있습니다.

Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft

보고서에는 Matterlings의 등장도 "큰 머리를 가진 디자인에서 Funko Pop 피규어와 다소 비슷하다"는 내용도 포함되어 있습니다. 또한 용과 같은 가상의 생물과 고양이, 개와 같은 동물로부터 영감을 받았습니다. 각 종 유형은 옷에 따라 변형이 있습니다.

"Alterra"는 Ubisoft에서 24년 동안 근무한 Fabien Lhéraud를 수석 프로듀서로 맡아 18개월 넘게 개발을 진행해 왔습니다. 그의 LinkedIn 페이지에는 그가 "차세대 미발표 프로젝트"를 진행 중이라고 나와 있으며 개발은 2020년 12월에 시작되어 현재까지 계속되고 있습니다. 패트릭 레딩(Patrick Redding)도 크리에이티브 디렉터로 이 게임을 작업하고 있는 것으로 알려졌습니다. 그는 이전에 Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist 및 Far Cry 2와 같은 게임에 참여했습니다.

이 흥미로운 소식에도 불구하고 "Alterra"는 아직 개발 중이며 변경될 수 있으므로 이 정보는 무시하시기 바랍니다.

복셀게임이란 무엇인가요?

Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft

복셀 게임에는 세계의 개체를 모델링하고 렌더링하는 독특한 방법이 있습니다. 이러한 게임은 작은 큐브나 픽셀을 사용하여 그룹화하고 3D로 렌더링합니다. 간단히 말해서, 그것들은 새롭고 더 복잡한 물체를 만들기 위해 결합된 레고 벽돌과 같습니다.

오늘날 인기 있는 복셀 게임 중 하나는 Teardown입니다. 플레이어는 주변 환경과 주의 깊게 상호 작용하고 벽이나 기타 물체를 픽셀 단위로 파괴하여 완벽한 강도를 달성해야 합니다. 놀랍게도 마인크래프트는 복셀 게임이 아닙니다. 복셀과 같은 세계의 미학만을 사용하지만 각각의 큰 큐브 또는 "블록"은 전통적인 다각형 모델을 사용하여 렌더링됩니다.

Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft

반대로 S.T.A.L.K.E.R. 2 또는 은유: ReFantazio는 표면을 형성하는 수백만 개의 작은 삼각형으로 구성된 다각형으로 시각적 개체를 렌더링합니다. 그렇기 때문에 플레이어가 실수로 벽이나 NPC와 같은 물체 내부에 끼어들면 대부분 빈 공간을 만나게 됩니다. 복셀 게임에서는 각 블록이나 픽셀이 다른 블록이나 픽셀 위에 배치되어 객체를 생성하고 볼륨을 제공하므로 이런 일이 발생하지 않습니다.

대부분의 개발자는 게임에서 개체를 렌더링하기 위해 표면을 생성하기만 하면 되므로 효율성을 위해 다각형 기반 렌더링을 사용해 왔습니다. 이러한 추세에도 불구하고 Ubisoft의 프로젝트 "Alterra"는 복셀 기반 그래픽을 사용한다는 점에서 유망해 보입니다.

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