Sony không lo mất người dùng PS5 vào tay nền tảng PC. Mặc dù bảng điều khiển trò chơi mới không có trò chơi độc quyền vĩnh viễn nhưng doanh số bán hàng lịch sử của PS5 gần bằng doanh số của PS4. Sony dự định sẽ có chiến lược “tích cực” hơn với cổng PlayStation PC trong tương lai.
Một quan chức của Sony cho biết họ tin rằng nguy cơ mất người dùng PS5 vào nền tảng PC là không lớn. Tuyên bố này đã được chia sẻ trong buổi tổng quan gần đây về cách PC phù hợp với chiến lược xuất bản của PlayStation.
Sony bắt đầu chuyển các trò chơi của bên thứ nhất sang nền tảng PC vào năm 2020, với Horizon: Zero Dawn là trò chơi đầu tiên nhận được cách xử lý này. Những nỗ lực của công ty trong lĩnh vực này kể từ đó đã được tăng cường, đặc biệt là sau khi mua lại gã khổng lồ chuyển mạng PC Nixxes vào năm 2021.
Mặc dù việc chuyển các trò chơi độc quyền của PlayStation sang nền tảng PC sẽ mở rộng phạm vi tiếp cận và tiềm năng lợi nhuận của chúng nhưng điều đó cũng làm giảm giá trị mua duy nhất của phần cứng của Sony, ít nhất là về mặt lý thuyết. Trên thực tế, gã khổng lồ game không quá lo lắng về việc mất người dùng PS5 vào tay nền tảng PC, như đại diện công ty đã nói rõ trong phiên hỏi đáp với các nhà đầu tư vào cuối năm 2024. Quan chức này cho biết: “Về việc mất đi người dùng đối với nền tảng PC, chúng tôi chưa xác nhận rằng bất kỳ xu hướng nào như vậy đang xảy ra và chúng tôi cũng không coi đó là một rủi ro đáng kể cho đến nay”.
Doanh số bán PS5 dường như không bị ảnh hưởng bởi hoạt động chuyển PC của Sony
Quan điểm của Sony nhất quán với thành tích gần đây của họ trong lĩnh vực phần cứng. Dữ liệu bán hàng chính thức mới nhất của PS5 cho thấy tính đến tháng 11 năm 2024, công ty đã bán được 65,5 triệu chiếc máy chơi game thế hệ hiện tại. Con số này gần ngang bằng với PS4, vốn chỉ bán được hơn 73 triệu chiếc trong bốn năm đầu tiên. Sự chênh lệch nhỏ về doanh số giữa hai máy chơi game được giải thích dễ dàng hơn bởi sự thiếu hụt PS5 do dịch bệnh hơn là việc thiếu các trò chơi độc quyền vĩnh viễn trên máy chơi game. Vì doanh số bán máy chơi game của Sony vẫn ổn định qua nhiều thế hệ nên không có gì ngạc nhiên khi công ty tin rằng cổng PC sẽ có tác động tối thiểu đến đề xuất giá trị tổng thể của PS5.
Về việc mất người dùng đối với nền tảng PC, chúng tôi chưa xác nhận rằng bất kỳ xu hướng nào như vậy đang xảy ra và chúng tôi cũng không coi đó là một rủi ro đáng kể cho đến nay.
Nhà sản xuất PlayStation dự kiến sẽ không chỉ tiếp tục đẩy mạnh các cổng PC mà còn có thể làm như vậy với cường độ lớn hơn. Vào năm 2024, chủ tịch Sony Takaki Toga cho biết hãng có kế hoạch trở nên “mạnh tay” hơn với cổng PlayStation PC, đồng nghĩa với việc sẽ rút ngắn khoảng cách thời gian phát hành giữa phiên bản PS5 và Steam. Phản ánh sự thay đổi chiến lược này, Marvel's Spider-Man 2 dự kiến ra mắt trên PC vào ngày 30 tháng 1, chỉ 15 tháng sau khi phát hành lần đầu. Trò chơi trước đó trong loạt game Insomniac, "Spider-Man: Miles Morales," là độc quyền của PlayStation trong hơn hai năm.
Ngoài Marvel’s Spider-Man 2, người chơi PC cũng có thể mong đợi một tựa game độc quyền khác trên PlayStation trong tháng này, vì Final Fantasy 7: Rebirth dự kiến ra mắt trên Steam vào ngày 23 tháng 1. Sony vẫn có một số tựa game độc quyền PS5 cao cấp được công bố cho PC, bao gồm Gran Turismo 7, Rise of Ronin, Star Blade và Demon's Souls Remastered.