Sony maakt zich geen zorgen over het verlies van PS5-gebruikers aan het pc-platform. Hoewel de nieuwe gameconsole geen permanente exclusieve games bevat, zijn de historische verkopen van de PS5 ongeveer gelijk aan die van de PS4. Sony is van plan in de toekomst een meer "actieve" strategie te volgen met PlayStation PC-poorten.
Een Sony-functionaris zei dat ze geloven dat het risico om PS5-gebruikers te verliezen aan het pc-platform niet groot is. Deze verklaring werd gedeeld tijdens een recent overzicht van hoe PC past in de publicatiestrategie van PlayStation.
Sony begon in 2020 met het porten van zijn first-party games naar het pc-platform, waarbij Horizon: Zero Dawn de eerste game was die deze behandeling kreeg. De inspanningen van het bedrijf op dit gebied zijn sindsdien opgevoerd, vooral na de overname in 2021 van pc-portinggigant Nixxes.
Hoewel het porten van exclusieve PlayStation-games naar het pc-platform hun bereik en winstpotentieel vergroot, vermindert het ook de unieke aankoopwaarde van de hardware van Sony, althans in theorie. In feite maakt de gaminggigant zich niet al te veel zorgen over het verliezen van PS5-gebruikers aan het pc-platform, zoals een bedrijfsvertegenwoordiger eind 2024 duidelijk maakte tijdens een vraag- en antwoordsessie met investeerders. "Wat het gebruikersverlies op het pc-platform betreft, hebben we niet bevestigd dat een dergelijke trend zich voordoet, noch beschouwen we dit tot nu toe als een aanzienlijk risico", aldus de functionaris.
De verkoop van de PS5 lijkt niet te worden beïnvloed door het pc-porteringswerk van Sony
De visie van Sony komt overeen met de recente prestaties op hardwaregebied. Uit de laatste officiële PS5-verkoopgegevens blijkt dat het bedrijf in november 2024 65,5 miljoen exemplaren van de huidige generatie gameconsoles heeft verkocht. Dat is ongeveer vergelijkbaar met de PS4, waarvan in de eerste vier jaar iets meer dan 73 miljoen exemplaren zijn verkocht. Het kleine verkoopverschil tussen de twee gameconsoles kan gemakkelijker worden verklaard door PS5-tekorten als gevolg van de epidemie dan door het gebrek aan permanente exclusieve games op de gameconsoles. Aangezien de consoleverkoop van Sony door de generaties heen stabiel is gebleven, is het geen verrassing dat het bedrijf gelooft dat de pc-poort een minimale impact zal hebben op de algehele waardepropositie van de PS5.
Wat betreft gebruikersverlies op het pc-platform hebben we niet bevestigd dat een dergelijke trend zich voordoet, noch beschouwen we dit tot nu toe als een aanzienlijk risico.
Er wordt niet alleen verwacht dat de PlayStation-maker zijn streven naar pc-poorten zal voortzetten, maar dat hij dit wellicht ook met grotere intensiteit zal doen. In 2024 zei Sony-president Takaki Toga dat het bedrijf van plan is "agressiever" te worden met PlayStation PC-poorten, wat betekent dat het de releasetijd tussen de PS5- en Steam-versies zal verkorten. Als gevolg van deze verschuiving in de strategie zal Marvel's Spider-Man 2 op 30 januari voor de pc verschijnen, slechts 15 maanden na de oorspronkelijke release. De vorige game in de Insomniac-serie, "Spider-Man: Miles Morales", was ruim twee jaar exclusief voor PlayStation.
Naast Marvel's Spider-Man 2 kunnen pc-spelers deze maand ook uitkijken naar een nieuwe PlayStation-exclusive, aangezien Final Fantasy 7: Rebirth op 23 januari op Steam zal verschijnen. Sony heeft nog steeds een aantal spraakmakende PS5-exclusives aangekondigd voor pc, waaronder Gran Turismo 7, Rise of Ronin, Star Blade en Demon's Souls Remastered.