सोनी को पीसी प्लेटफॉर्म पर PS5 उपयोगकर्ताओं को खोने की चिंता नहीं है। हालाँकि नए गेम कंसोल में स्थायी विशेष गेम नहीं हैं, PS5 की ऐतिहासिक बिक्री लगभग PS4 के समान ही है। सोनी भविष्य में प्लेस्टेशन पीसी पोर्ट के साथ अधिक "सक्रिय" रणनीति अपनाने की योजना बना रही है।
सोनी के एक अधिकारी ने कहा कि उनका मानना है कि पीसी प्लेटफॉर्म पर PS5 उपयोगकर्ताओं को खोने का जोखिम बहुत अच्छा नहीं है। यह कथन हालिया अवलोकन के दौरान साझा किया गया था कि पीसी प्लेस्टेशन की प्रकाशन रणनीति में कैसे फिट बैठता है।
सोनी ने 2020 में अपने प्रथम-पक्ष गेम को पीसी प्लेटफॉर्म पर पोर्ट करना शुरू किया, जिसमें होराइजन: जीरो डॉन यह उपचार प्राप्त करने वाला पहला गेम था। इस क्षेत्र में कंपनी के प्रयास तब से तेज हो गए हैं, खासकर 2021 में पीसी पोर्टिंग दिग्गज निक्सक्स के अधिग्रहण के बाद।
प्लेस्टेशन-एक्सक्लूसिव गेम्स को पीसी प्लेटफॉर्म पर पोर्ट करने से उनकी पहुंच और लाभ की क्षमता का विस्तार होता है, यह सोनी के हार्डवेयर के अद्वितीय खरीद मूल्य को भी कम कर देता है, कम से कम सिद्धांत में। वास्तव में, गेमिंग दिग्गज पीसी प्लेटफॉर्म पर PS5 उपयोगकर्ताओं को खोने के बारे में बहुत चिंतित नहीं है, जैसा कि कंपनी के एक प्रतिनिधि ने 2024 के अंत में निवेशकों के साथ एक प्रश्नोत्तर सत्र के दौरान स्पष्ट किया था। अधिकारी ने कहा, "पीसी प्लेटफॉर्म पर उपयोगकर्ता हानि के संदर्भ में, हमने न तो इसकी पुष्टि की है कि ऐसी कोई प्रवृत्ति हो रही है, न ही हम इसे अब तक एक महत्वपूर्ण जोखिम के रूप में देखते हैं।"
पीएस5 की बिक्री सोनी के पीसी पोर्टिंग कार्य से अप्रभावित प्रतीत होती है
सोनी का दृष्टिकोण हार्डवेयर क्षेत्र में उसके हालिया प्रदर्शन के अनुरूप है। नवीनतम आधिकारिक PS5 बिक्री डेटा से पता चलता है कि नवंबर 2024 तक, कंपनी ने वर्तमान पीढ़ी के गेम कंसोल की 65.5 मिलियन यूनिट्स बेची हैं। यह मोटे तौर पर PS4 के बराबर है, जिसने अपने पहले चार वर्षों में 73 मिलियन से अधिक इकाइयाँ बेचीं। दो गेम कंसोल के बीच बिक्री में छोटे अंतर को गेम कंसोल पर स्थायी विशेष गेम की कमी की तुलना में महामारी के कारण PS5 की कमी द्वारा अधिक आसानी से समझाया गया है। चूंकि सोनी की कंसोल बिक्री पीढ़ियों से स्थिर बनी हुई है, इसलिए इसमें कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि कंपनी का मानना है कि पीसी पोर्ट का PS5 के समग्र मूल्य प्रस्ताव पर न्यूनतम प्रभाव पड़ेगा।
पीसी प्लेटफ़ॉर्म पर उपयोगकर्ता हानि के संदर्भ में, हमने न तो इसकी पुष्टि की है कि ऐसी कोई प्रवृत्ति हो रही है, और न ही हम इसे आज तक एक महत्वपूर्ण जोखिम के रूप में देखते हैं।
प्लेस्टेशन निर्माता से न केवल पीसी पोर्ट के लिए अपना प्रयास जारी रखने की उम्मीद है, बल्कि वह अधिक तीव्रता के साथ भी ऐसा कर सकता है। 2024 में, सोनी के अध्यक्ष ताकाकी तोगा ने कहा कि कंपनी PlayStation PC पोर्ट के साथ और अधिक "आक्रामक" बनने की योजना बना रही है, जिसका अर्थ है कि यह PS5 और स्टीम संस्करणों के बीच रिलीज़ समय के अंतर को कम कर देगा। रणनीति में इस बदलाव को दर्शाते हुए, मार्वल का स्पाइडर-मैन 2 अपनी मूल रिलीज़ के ठीक 15 महीने बाद, 30 जनवरी को पीसी पर लॉन्च होने वाला है। इनसोम्नियाक श्रृंखला का पिछला गेम, "स्पाइडर-मैन: माइल्स मोरालेस", दो वर्षों से अधिक समय तक एक विशेष प्लेस्टेशन था।
मार्वल के स्पाइडर-मैन 2 के अलावा, पीसी प्लेयर्स इस महीने एक और मौजूदा प्लेस्टेशन एक्सक्लूसिव का भी इंतजार कर सकते हैं, क्योंकि फाइनल फैंटेसी 7: रीबर्थ 23 जनवरी को स्टीम पर लॉन्च होने वाला है। सोनी के पास अभी भी पीसी के लिए कई हाई-प्रोफाइल PS5 एक्सक्लूसिव की घोषणा की गई है, जिनमें ग्रैन टूरिस्मो 7, राइज़ ऑफ़ रोनिन, स्टार ब्लेड और डेमन्स सोल्स रीमास्टर्ड शामिल हैं।