索尼公司並不擔心PS5用戶流失到PC平台。盡管新款遊戲主機沒有永久獨占遊戲,但PS5的曆史銷量與PS4大致相當。索尼計劃未來在PlayStation PC移植方麵采取更“積極”的策略。
索尼公司一位官員表示,他們認為PS5用戶流失到PC平台的風險並不大。這一說法是在最近一次關於PC如何融入PlayStation發行策略的概述中分享的。
索尼於2020年開始將其第一方遊戲移植到PC平台,其中《地平線:零之曙光》是首款獲得此待遇的遊戲。自那以後,該公司在這方麵的努力不斷加強,尤其是在2021年收購了PC移植巨頭Nixxes之後。
雖然將PlayStation獨占遊戲移植到PC平台可以擴大其影響力和盈利潛力,但至少在理論上,它也降低了索尼硬件的獨特購買價值。實際上,這家遊戲巨頭並不太擔心PS5用戶流失到PC平台,一位公司代表在2024年末與投資者的問答環節中就明確表示了這一點。“就用戶流失到PC平台而言,我們既沒有證實有任何此類趨勢正在發生,到目前為止,我們也沒有將其視為重大風險,”這位官員說道。
PS5銷量似乎不受索尼PC移植工作的影響
索尼的觀點與其在硬件領域的近期表現相符。最新的官方PS5銷量數據顯示,截至2024年11月,該公司當前一代遊戲主機已售出6550萬台。這大致與PS4相當,PS4在其上市的頭四年銷量略高於7300萬台。兩款遊戲主機銷量之間的微小差異,更容易用PS5因疫情導致的短缺來解釋,而不是遊戲主機缺乏永久獨占遊戲。由於索尼的遊戲機銷量在幾代產品中保持穩定,因此該公司認為PC移植對PS5整體價值主張的影響最小,也就不足為奇了。
就用戶流失到PC平台而言,我們既沒有證實有任何此類趨勢正在發生,到目前為止,我們也沒有將其視為重大風險。
這家PlayStation製造商不僅有望繼續推動PC移植,而且還可能以更大的力度這樣做。2024年,索尼總裁戶賀貴樹表示,該公司計劃在PlayStation PC移植方麵變得更加“積極”,這意味著它將縮短PS5和Steam版本之間的發布時間差。《漫威蜘蛛俠2》反映了這一戰略轉變,該遊戲計劃於1月30日登陸PC,距離其最初發布僅15個月。Insomniac係列的前作《蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》曾是PlayStation獨占遊戲兩年多。
除了《漫威蜘蛛俠2》之外,PC玩家還可以期待本月另一款當前的PlayStation獨占遊戲,因為《最終幻想7:重生》計劃於1月23日登陸Steam。索尼仍有一些備受矚目的PS5獨占遊戲尚未宣布登陸PC,包括《GT賽車7》、《浪人崛起》、《星際之刃》和《惡魔之魂》重製版。