Sony သည် PS5 အသုံးပြုသူများကို PC ပလပ်ဖောင်းတွင် ဆုံးရှုံးမည်ကို စိုးရိမ်ခြင်းမရှိပါ။ ဂိမ်းစက်အသစ်တွင် အမြဲတမ်းသီးသန့်ဂိမ်းများမရှိသော်လည်း PS5 ၏သမိုင်းဝင်ရောင်းချမှုမှာ PS4 နှင့် အကြမ်းဖျင်းတူညီပါသည်။ Sony သည် အနာဂတ်တွင် PlayStation PC အပေါက်များနှင့်အတူ ပိုမို "တက်ကြွသော" နည်းဗျူဟာကို လုပ်ဆောင်ရန် စီစဉ်နေသည်။
Sony မှ တာဝန်ရှိသူတစ်ဦးက PS5 အသုံးပြုသူများကို PC ပလပ်ဖောင်းသို့ ဆုံးရှုံးနိုင်ခြေသည် ကြီးကြီးမားမားမဟုတ်ဟု ယုံကြည်ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ PC သည် PlayStation ၏ဖြန့်ချိရေးနည်းဗျူဟာတွင် မည်သို့ကိုက်ညီမှုရှိသည်ကို မကြာသေးမီက ခြုံငုံသုံးသပ်ချက်တွင် ဤထုတ်ပြန်ချက်အား မျှဝေခဲ့ပါသည်။
Sony သည် ၎င်း၏ပထမဆုံးပါတီဂိမ်းများကို 2020 ခုနှစ်တွင် PC platform သို့ စတင်ထည့်သွင်းခဲ့ပြီး Horizon: Zero Dawn သည် ဤကုသမှုကိုခံယူသည့် ပထမဆုံးဂိမ်းဖြစ်သည်။ အထူးသဖြင့် ၎င်း၏ 2021 PC porting ကုမ္ပဏီကြီး Nixxes ကို ဝယ်ယူပြီးနောက် အထူးသဖြင့် ဤနယ်ပယ်တွင် ကုမ္ပဏီ၏ ကြိုးပမ်းမှုများ အရှိန်မြှင့်လာခဲ့သည်။
PlayStation-သီးသန့်ဂိမ်းများကို PC ပလပ်ဖောင်းသို့ သယ်ဆောင်ခြင်းသည် ၎င်းတို့၏ လက်လှမ်းမီမှုနှင့် အမြတ်အလားအလာကို ချဲ့ထွင်စေသော်လည်း၊ အနည်းဆုံး သီအိုရီအရ Sony ၏ ဟာ့ဒ်ဝဲ၏ တစ်မူထူးခြားသော ဝယ်ယူမှုတန်ဖိုးကိုလည်း လျော့နည်းစေသည်။ တကယ်တော့၊ ဂိမ်းကုမ္ပဏီကြီးဟာ 2024 ခုနှစ်နှောင်းပိုင်းမှာ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူတွေနဲ့ Q&A session တစ်ခုအတွင်း ကုမ္ပဏီကိုယ်စားလှယ်က ရှင်းလင်းပြောကြားထားတာကြောင့် PS5 သုံးစွဲသူတွေကို PC ပလပ်ဖောင်းမှာ ဆုံးရှုံးရတဲ့အတွက် သိပ်စိုးရိမ်မနေပါဘူး။ "PC ပလပ်ဖောင်းကို အသုံးပြုသူ ဆုံးရှုံးမှုနဲ့ ပတ်သက်ပြီး၊ ဒီလိုမျိုး လမ်းကြောင်းပေါ် ရောက်နေတယ်ဆိုတာ အတည်မပြုနိုင်သေးသလို၊ အဲဒါကို အခုထိ သိသာထင်ရှားတဲ့ အန္တရာယ်တစ်ခုအဖြစ် ရှုမြင်မထားပါဘူး" ဟု တာဝန်ရှိသူက ပြောကြားခဲ့သည်။
PS5 ရောင်းအားမှာ Sony ၏ PC ချိတ်ဆက်ခြင်းအလုပ်ကြောင့် ထိခိုက်မှုမရှိကြောင်း
Sony ၏ အမြင်သည် ဟာ့ဒ်ဝဲနယ်ပယ်တွင် ၎င်း၏ လတ်တလောစွမ်းဆောင်ရည်နှင့် ကိုက်ညီပါသည်။ နောက်ဆုံး တရားဝင် PS5 အရောင်းဒေတာအရ ကုမ္ပဏီသည် 2024 ခုနှစ် နိုဝင်ဘာလတွင် လက်ရှိမျိုးဆက် ဂိမ်းစက်၏ အလုံးရေ 65.5 သန်း ရောင်းချခဲ့ရကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။ ၎င်းသည် ၎င်း၏ပထမလေးနှစ်အတွင်း အလုံးရေ 73 သန်းကျော်သာ ရောင်းချခဲ့သည့် PS4 နှင့် အကြမ်းဖျင်းအားဖြင့် တူညီသည်။ ဂိမ်းစက်နှစ်ခုကြားတွင် ရောင်းအားအနည်းငယ်ကွာဟချက်မှာ ဂိမ်းစက်များတွင် အမြဲတမ်းသီးသန့်ဂိမ်းများမရှိခြင်းထက် ကပ်ရောဂါကြောင့် PS5 ပြတ်တောက်မှုများကြောင့် ပိုမိုလွယ်ကူရှင်းလင်းသည်။ Sony ၏ ကွန်ဆိုးလ်ရောင်းအားသည် မျိုးဆက်များတစ်လျှောက် တည်ငြိမ်နေသောကြောင့် PC Port သည် PS5 ၏ အလုံးစုံတန်ဖိုးအဆိုပြုချက်အပေါ် အနည်းငယ်သာ သက်ရောက်မှုရှိမည်ဟု ကုမ္ပဏီက ယုံကြည်နေခြင်းမှာ အံ့သြစရာမဟုတ်ပေ။
PC ပလပ်ဖောင်းတွင် အသုံးပြုသူ ဆုံးရှုံးမှုနှင့် ပတ်သက်၍၊ ထိုသို့သော လမ်းကြောင်းတစ်ခု ဖြစ်ပေါ်နေကြောင်း ကျွန်ုပ်တို့ အတည်မပြုနိုင်သေးသလို၊ ၎င်းကို ယနေ့အထိ သိသာထင်ရှားသော အန္တရာယ်တစ်ခုအဖြစ် ကျွန်ုပ်တို့ ရှုမြင်ပါသည်။
PlayStation ထုတ်လုပ်သူသည် PC ports များအတွက် ဆက်လက်တွန်းအားပေးရန် မျှော်လင့်ထားရုံသာမက၊ ပိုမိုပြင်းထန်မှုလည်း ရှိလာနိုင်ပါသည်။ 2024 ခုနှစ်တွင် Sony ဥက္ကဌ Takaki Toga က ကုမ္ပဏီသည် PlayStation PC အပေါက်များနှင့် ပိုမိုပြင်းထန်လာစေရန် စီစဉ်နေကြောင်း၊ ဆိုလိုသည်မှာ PS5 နှင့် Steam ဗားရှင်းများအကြား ထွက်ရှိချိန်ကွာဟမှုကို တိုစေမည်ဟု ပြောကြားခဲ့သည်။ ဤဗျူဟာပြောင်းလဲမှုကို ရောင်ပြန်ဟပ်ကာ Marvel's Spider-Man 2 သည် မူရင်းထုတ်ဝေပြီး 15 လအကြာ ဇန်နဝါရီ 30 တွင် PC တွင် ဖြန့်ချိရန် စီစဉ်ထားသည်။ Insomniac စီးရီးရှိ ယခင်ဂိမ်း "Spider-Man: Miles Morales" သည် PlayStation သီးသန့်ဖြစ်ပြီး နှစ်နှစ်ကျော်ကြာအောင် ကစားခဲ့သည်။
Marvel's Spider-Man 2 အပြင်၊ PC ကစားသမားများသည် Final Fantasy 7: Rebirth ကို ဇန်နဝါရီ 23 ရက်နေ့တွင် Steam တွင် လွှင့်တင်ရန် စီစဉ်ထားသောကြောင့် ယခုလတွင် အခြား လက်ရှိ PlayStation သီးသန့်ကို မျှော်လင့်နိုင်သည်။ Sony တွင် Gran Turismo 7၊ Rise of Ronin၊ Star Blade နှင့် Demon's Souls Remastered အပါအဝင် PC အတွက် ကြေငြာထားသော high-profile PS5 exclusives အများအပြား ရှိနေသေးသည်။