Sony, PS5 kullanıcılarını PC platformuna kaptırmaktan endişe duymuyor. Yeni oyun konsolunda kalıcı özel oyunlar bulunmasa da PS5'in geçmiş satışları kabaca PS4 ile aynı. Sony, gelecekte PlayStation PC bağlantı noktaları konusunda daha "aktif" bir strateji izlemeyi planlıyor.
Bir Sony yetkilisi, PS5 kullanıcılarını PC platformuna kaptırma riskinin çok büyük olmadığına inandıklarını söyledi. Bu açıklama, PC'nin PlayStation'ın yayınlama stratejisine nasıl uyduğuna dair yakın zamanda yapılan bir genel bakış sırasında paylaşıldı.
Sony, 2020 yılında birinci taraf oyunlarını PC platformuna taşımaya başladı ve Horizon: Zero Dawn bu muameleyi gören ilk oyun oldu. Şirketin bu alandaki çabaları, özellikle 2021'de bilgisayar taşıma devi Nixxes'i satın almasının ardından daha da arttı.
PlayStation'a özel oyunların PC platformuna taşınması erişim ve kâr potansiyelini artırırken, aynı zamanda en azından teoride Sony donanımının benzersiz satın alma değerini de azaltır. Aslında oyun devi, bir şirket temsilcisinin 2024'ün sonlarında yatırımcılarla yaptığı Soru-Cevap oturumunda açıkça belirttiği gibi, PS5 kullanıcılarını PC platformuna kaptırma konusunda pek endişeli değil. Yetkili, "PC platformunda kullanıcı kaybı açısından, böyle bir eğilimin meydana geldiğini doğrulamadık ve bunu şu ana kadar önemli bir risk olarak görmüyoruz" dedi.
PS5 satışları Sony'nin PC taşıma çalışmalarından etkilenmemiş gibi görünüyor
Sony'nin görüşü, donanım alanındaki son performansıyla tutarlı. Son resmi PS5 satış verileri, şirketin Kasım 2024 itibarıyla mevcut nesil oyun konsolundan 65,5 milyon adet sattığını gösteriyor. Bu, kabaca ilk dört yılında 73 milyondan biraz fazla satan PS4 ile aynı seviyede. İki oyun konsolu arasındaki satış farkı, oyun konsollarında kalıcı özel oyunların bulunmamasından ziyade, salgın nedeniyle PS5'te yaşanacak kıtlıklarla daha kolay açıklanıyor. Sony'nin konsol satışları nesiller boyunca sabit kaldığı için şirketin PC bağlantı noktasının PS5'in genel değer teklifi üzerinde minimum etki yaratacağına inanması şaşırtıcı değil.
PC platformunda kullanıcı kaybı açısından, bugüne kadar böyle bir eğilimin meydana geldiğini doğrulamadık ve bunu önemli bir risk olarak görmüyoruz.
PlayStation üreticisinin yalnızca PC bağlantı noktalarına yönelik çabalarına devam etmesi beklenmiyor, aynı zamanda bunu daha yoğun bir şekilde de yapması bekleniyor. Sony başkanı Takaki Toga, 2024 yılında şirketin PlayStation PC bağlantı noktaları konusunda daha "agresif" olmayı planladığını, bunun da PS5 ve Steam sürümleri arasındaki çıkış süresi aralığını kısaltacağı anlamına geldiğini söyledi. Stratejideki bu değişimi yansıtan Marvel's Spider-Man 2'nin, ilk çıkışından sadece 15 ay sonra, 30 Ocak'ta PC'de piyasaya sürülmesi planlanıyor. Insomniac serisinin bir önceki oyunu olan "Spider-Man: Miles Morales", iki yılı aşkın süredir PlayStation'a özel bir oyundu.
Marvel's Spider-Man 2'ye ek olarak PC oyuncuları, Final Fantasy 7: Rebirth'ün 23 Ocak'ta Steam'de piyasaya sürülmesi planlandığından bu ay PlayStation'a özel başka bir oyunu da sabırsızlıkla bekleyebilirler. Sony'nin hâlâ Gran Turismo 7, Rise of Ronin, Star Blade ve Demon's Souls Remastered dahil olmak üzere PC için duyurduğu çok sayıda yüksek profilli PS5'e özel oyunu var.