Sony PC প্ল্যাটফর্মে PS5 ব্যবহারকারীদের হারানোর বিষয়ে চিন্তিত নয়। যদিও নতুন গেম কনসোলে স্থায়ী একচেটিয়া গেম নেই, PS5 এর ঐতিহাসিক বিক্রয় মোটামুটি PS4 এর মতই। সনি ভবিষ্যতে প্লেস্টেশন পিসি পোর্টগুলির সাথে আরও "সক্রিয়" কৌশল নেওয়ার পরিকল্পনা করেছে।
একজন Sony কর্মকর্তা বলেছেন যে তারা বিশ্বাস করেন যে PC প্ল্যাটফর্মে PS5 ব্যবহারকারীদের হারানোর ঝুঁকি খুব বেশি নয়। প্লেস্টেশনের প্রকাশনা কৌশলে পিসি কীভাবে ফিট করে তার সাম্প্রতিক ওভারভিউয়ের সময় এই বিবৃতিটি ভাগ করা হয়েছিল।
Sony 2020 সালে পিসি প্ল্যাটফর্মে তার প্রথম-পক্ষের গেমগুলি পোর্ট করা শুরু করে, Horizon: Zero Dawn এই চিকিত্সাটি পাওয়ার প্রথম গেম। এই ক্ষেত্রে কোম্পানির প্রচেষ্টা তখন থেকে বৃদ্ধি পেয়েছে, বিশেষ করে পিসি পোর্টিং জায়ান্ট নিক্সেস এর 2021 অধিগ্রহণের পরে।
পিসি প্ল্যাটফর্মে প্লেস্টেশন-এক্সক্লুসিভ গেম পোর্ট করার সময় তাদের নাগাল এবং লাভের সম্ভাবনা প্রসারিত হয়, এটি অন্তত তাত্ত্বিকভাবে Sony-এর হার্ডওয়্যারের অনন্য ক্রয় মূল্যকেও হ্রাস করে। প্রকৃতপক্ষে, গেমিং জায়ান্ট পিসি প্ল্যাটফর্মে PS5 ব্যবহারকারীদের হারানোর বিষয়ে খুব বেশি চিন্তিত নয়, কারণ 2024 সালের শেষের দিকে বিনিয়োগকারীদের সাথে একটি প্রশ্নোত্তর সেশনের সময় একটি কোম্পানির প্রতিনিধি স্পষ্ট করে দিয়েছিলেন। "পিসি প্ল্যাটফর্মে ব্যবহারকারীর ক্ষতির পরিপ্রেক্ষিতে, আমরা নিশ্চিত করিনি যে এই ধরনের কোন প্রবণতা ঘটছে, বা আমরা এখনও পর্যন্ত এটিকে একটি উল্লেখযোগ্য ঝুঁকি হিসাবে দেখি না," কর্মকর্তা বলেছেন।
Sony-এর PC পোর্টিং কাজের দ্বারা PS5 বিক্রয় প্রভাবিত হয়নি বলে মনে হচ্ছে
সোনির দৃষ্টিভঙ্গি হার্ডওয়্যার ক্ষেত্রের সাম্প্রতিক পারফরম্যান্সের সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ। সর্বশেষ অফিসিয়াল PS5 বিক্রয় ডেটা দেখায় যে নভেম্বর 2024 পর্যন্ত, কোম্পানিটি বর্তমান প্রজন্মের গেম কনসোলের 65.5 মিলিয়ন ইউনিট বিক্রি করেছে। এটি মোটামুটি PS4 এর সমান, যা তার প্রথম চার বছরে মাত্র 73 মিলিয়ন ইউনিট বিক্রি করেছে। দুটি গেম কনসোলের মধ্যে বিক্রয়ের ছোট পার্থক্যটি গেম কনসোলে স্থায়ী একচেটিয়া গেমের অভাবের চেয়ে মহামারীর কারণে PS5 ঘাটতি দ্বারা আরও সহজে ব্যাখ্যা করা হয়েছে। যেহেতু সোনির কনসোল বিক্রয় প্রজন্ম ধরে স্থিতিশীল রয়েছে, এতে অবাক হওয়ার কিছু নেই যে সংস্থাটি বিশ্বাস করে যে পিসি পোর্ট PS5 এর সামগ্রিক মূল্য প্রস্তাবের উপর ন্যূনতম প্রভাব ফেলবে।
পিসি প্ল্যাটফর্মে ব্যবহারকারীর ক্ষতির পরিপ্রেক্ষিতে, আমরা নিশ্চিত করিনি যে এই ধরনের কোনো প্রবণতা ঘটছে, না আমরা এটিকে এখন পর্যন্ত একটি উল্লেখযোগ্য ঝুঁকি হিসেবে দেখি।
প্লেস্টেশন প্রস্তুতকারক শুধুমাত্র PC পোর্টগুলির জন্য তার ধাক্কা চালিয়ে যাওয়ার প্রত্যাশিত নয়, এটি আরও তীব্রতার সাথে এটি করতে পারে। 2024 সালে, Sony প্রেসিডেন্ট Takaki Toga বলেছিলেন যে কোম্পানি প্লেস্টেশন পিসি পোর্টগুলির সাথে আরও "আক্রমনাত্মক" হওয়ার পরিকল্পনা করেছে, যার অর্থ এটি PS5 এবং স্টিম সংস্করণগুলির মধ্যে প্রকাশের সময়ের ব্যবধান কমিয়ে দেবে। কৌশলের এই পরিবর্তনকে প্রতিফলিত করে, মার্ভেলের স্পাইডার-ম্যান 2 তার আসল প্রকাশের মাত্র 15 মাস পরে 30 জানুয়ারী পিসিতে লঞ্চ হওয়ার কথা রয়েছে। ইনসমনিয়াক সিরিজের আগের গেম, "স্পাইডার-ম্যান: মাইলস মোরালেস," দুই বছরেরও বেশি সময় ধরে একটি প্লেস্টেশন এক্সক্লুসিভ ছিল।
Marvel-এর Spider-Man 2 ছাড়াও, PC প্লেয়াররা এই মাসে অন্য একটি বর্তমান প্লেস্টেশনের এক্সক্লুসিভের জন্যও অপেক্ষা করতে পারে, কারণ Final Fantasy 7: Rebirth 23 জানুয়ারী স্টিমে লঞ্চ হবে। Sony এখনও PC-এর জন্য ঘোষিত অনেকগুলি হাই-প্রোফাইল PS5 এক্সক্লুসিভ রয়েছে, যার মধ্যে রয়েছে গ্রান তুরিসমো 7, রাইজ অফ রনিন, স্টার ব্লেড এবং ডেমনস সোলস রিমাস্টারড।