A Sony não está preocupada em perder usuários do PS5 para a plataforma PC. Embora o novo console de jogos não tenha jogos exclusivos permanentes, o histórico de vendas do PS5 é praticamente o mesmo do PS4. A Sony planeja adotar uma estratégia mais “ativa” com as portas PlayStation PC no futuro.
Um funcionário da Sony disse acreditar que o risco de perder usuários do PS5 para a plataforma PC não é grande. Esta afirmação foi partilhada durante uma recente visão geral de como o PC se enquadra na estratégia de publicação da PlayStation.
A Sony começou a portar seus jogos originais para a plataforma PC em 2020, com Horizon: Zero Dawn sendo o primeiro jogo a receber esse tratamento. Os esforços da empresa nesta área aumentaram desde então, especialmente após a aquisição em 2021 da gigante de portabilidade de PC Nixxes.
Embora a portabilidade de jogos exclusivos do PlayStation para a plataforma PC expanda seu alcance e potencial de lucro, também reduz o valor de compra exclusivo do hardware da Sony, pelo menos em teoria. Na verdade, a gigante dos jogos não está muito preocupada em perder usuários do PS5 para a plataforma de PC, como deixou claro um representante da empresa durante uma sessão de perguntas e respostas com investidores no final de 2024. “Em termos de perda de usuários para a plataforma PC, não confirmamos que tal tendência esteja ocorrendo, nem vemos isso como um risco significativo até agora”, disse o funcionário.
As vendas do PS5 parecem não ser afetadas pelo trabalho de portabilidade de PC da Sony
A visão da Sony é consistente com seu desempenho recente na área de hardware. Os últimos dados oficiais de vendas do PS5 mostram que, em novembro de 2024, a empresa vendeu 65,5 milhões de unidades do console de jogos da geração atual. Isso está quase no mesmo nível do PS4, que vendeu pouco mais de 73 milhões de unidades nos primeiros quatro anos. A pequena diferença nas vendas entre os dois consoles de jogos é mais facilmente explicada pela escassez do PS5 devido à epidemia do que pela falta de jogos exclusivos permanentes nos consoles. Como as vendas de consoles da Sony permaneceram estáveis ao longo das gerações, não é surpresa que a empresa acredite que a versão para PC terá impacto mínimo na proposta de valor geral do PS5.
Em termos de perda de usuários para a plataforma de PC, não confirmamos que tal tendência esteja ocorrendo, nem a vemos como um risco significativo até o momento.
Não se espera apenas que o fabricante do PlayStation continue seu esforço para portas para PC, mas também poderá fazê-lo com maior intensidade. Em 2024, o presidente da Sony, Takaki Toga, disse que a empresa planeja se tornar mais “agressiva” com as portas do PlayStation PC, o que significa que reduzirá o intervalo de tempo de lançamento entre as versões PS5 e Steam. Refletindo essa mudança de estratégia, Marvel's Spider-Man 2 está programado para ser lançado no PC em 30 de janeiro, apenas 15 meses após seu lançamento original. O jogo anterior da série Insomniac, “Homem-Aranha: Miles Morales”, foi exclusivo do PlayStation por mais de dois anos.
Além do Homem-Aranha 2 da Marvel, os jogadores de PC também podem esperar outro exclusivo do PlayStation neste mês, já que Final Fantasy 7: Rebirth está programado para lançamento no Steam em 23 de janeiro. A Sony ainda tem uma série de exclusivos PS5 de alto nível anunciados para PC, incluindo Gran Turismo 7, Rise of Ronin, Star Blade e Demon’s Souls Remastered.