* Warhammer 40.000: Space Marine 2 * 'in hayranları, geliştirici Sabre Interactive, dahili düzenleyicisini serbest bırakarak, oyunun kullanıcı tarafından oluşturulan içerik aracılığıyla * Skyrim *' ye benzer uzun süreli bir hayatın tadını çıkarabileceği iyimserliğini güçlendirdi. Oyun direktörü Dmitry Grigorenko, Space Marine 2 Modding Discord hakkındaki bu heyecan verici haberi paylaştı ve bunu modding topluluğunu desteklemede önemli bir kilometre taşı olarak işaretledi.
Sabre Interactive, resmi entegrasyon stüdyosunu halka açık hale getirdi, bu da aracı oyunun gelişiminin tüm yönleri için dahili olarak kullanıldı. Bu ilk sürüm, Modders'ın seviye senaryolarından ve oyun modlarından AI davranışı, yetenekler, yakın dövüş mantığı, kullanıcı arayüzü ve HUD öğelerine kadar her şey üzerinde çalışmasını sağlar ve *Space Marine 2 *için modlama işlemini düzenler.
Grigorenko, “Kısa bir süre önce, modifiye sahnesini destekleyeceğimize söz verdim - ve bunu kastettik” dedi. “Bu topluluğun büyümesini izlemek, sınırları zorlamak ve inanılmaz deneyimler yaratmak hem ilham verici hem de alçakgönüllü. Bir sonraki ne inşa ettiğinizi görmek için heyecanlıyız - sinematik bir kampanya, vahşi yeni oyun modu ya da hiç görmediğimiz bir şey olsun.”
Yaratıcı süreci başlatmak için Grigorenko, "Baba Calgar ile balıkçılık" mini oyun için şakacı bir şekilde konsept sanatını paylaştı ve şimdi modders'a açık olanaklara işaret etti. Ultramarinlerin lideri Marneus Calgar, bu aletlerle yeni bir ışıkta görülebilir.
Modding topluluğunun neler olduğunu anlamak için, Space Marine 2'nin mükemmel Astartes revizyonu *arkasındaki modder *Warhammer Workshop *olarak bilinen Tom ile konuştum. Son zamanlarda *Space Marine 2 *'de 12 oyunculu kooperatif sağlayan bir mod yayınlayan Tom, görev dinamiklerini ve silah ve yetenekler gibi çeşitli oyun bileşenlerini yöneten tüm komut dosyası araçlarına erişebilir.
Bu araçlarla, modders, oyuncuların sadece bir savaş bıçağıyla başladığı ve giderek daha zorlu düşmanlarla yüzleştiği * Space Marine 2 * Roguelite modu gibi yenilikçi deneyimler yaratabilir. Tom, “Bir Carnifex'i öldürmek size ağır bir bolter verebilir,” dedi Tom, bu tür modların potansiyel derinliğini göstererek.
Kaos etrafında toplanan yeni bir sinematik kampanya mümkün olsa da, Tom, animasyon araçlarına sınırlı erişim nedeniyle cutscenes oluşturmanın daha karmaşık olduğunu belirtti. Bununla birlikte, şu anda Tau ve Necrons gibi yeni gruplar tanıtmak için çalışıyor ve mevcut donanımları bu eklemelere uyacak şekilde kullanıyor. Bu arada topluluk, Grigorenko'nun "Baba Calgar ile Balıkçılık" mini oyun modunu geliştirme zorluğuna yükselmeye hevesli.
* Space Marine 2 * hayranlarının tepkisi ezici bir çoğunlukla olumlu olmuştur. Oyun iyi karşılanmış ve en çok satan Warhammer video oyunlarından biri olmasına rağmen, resmi içeriği üç grupla sınırlıdır: Uzay Denizcileri, Kaos ve Tyrannids. Topluluk, DLC'nin özellikle kampanya Necrons'u alay ettikten sonra fraksiyon kadrosuna genişletilmesini umuyordu. Şimdi, editör elinizle, hayranlar oyunu kendileri genişletebilirler.
Redditor Mortwight, “Bir oyunu yıllarca Skyrim gibi canlı tutuyorsunuz” dedi.
Bu gelişme özellikle Sabre ve Publisher Focus Entertainment'ın *Warhammer 40.000: Space Marine 3 *'i duyurusu göz önüne alındığında dikkat çekicidir. Bazı hayranlar * Space Marine 2 * DLC'nin geleceği hakkında endişelerini dile getirdiler, ancak hem Saber hem de Odak, oyunu terk etmediklerinden emin oldular. Modding topluluğu şimdi editörle donatılmış olarak, * Space Marine 2 * uzun bir ömür için ayarlanmıştır.