แฟน ๆ ของ * Warhammer 40,000: Space Marine 2 * รู้สึกตื่นเต้นในฐานะนักพัฒนา Saber Interactive ได้เพิ่มขีดความสามารถของ Modders โดยการปล่อยบรรณาธิการภายในของมันทำให้เกิดการมองโลกในแง่ดีว่าเกมสามารถเพลิดเพลินไปกับชีวิตที่ยาวนานคล้ายกับ * Skyrim * ผ่านเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้น ผู้อำนวยการเกม Dmitry Grigorenko แบ่งปันข่าวที่น่าตื่นเต้นนี้เกี่ยวกับ Discord Modding Space Marine 2 ซึ่งเป็นเหตุการณ์สำคัญในการสนับสนุนชุมชน Modding
Saber Interactive ทำให้สตูดิโอบูรณาการอย่างเป็นทางการมีให้บริการแก่สาธารณชนซึ่งเป็นเครื่องมือที่ใช้ภายในสำหรับการพัฒนาเกมทุกด้าน การเปิดตัวครั้งแรกนี้ช่วยให้ Modders ทำงานทุกอย่างตั้งแต่สถานการณ์ระดับและโหมดเกมไปจนถึงพฤติกรรม AI, ความสามารถ, ตรรกะคอมโบระยะประชิด, อินเทอร์เฟซผู้ใช้และองค์ประกอบ HUD, ปรับปรุงกระบวนการดัดแปลงสำหรับ *Space Marine 2 *
“ ไม่นานมานี้ฉันสัญญาว่าเราจะสนับสนุนฉากการดัดแปลง - และเราหมายถึงมัน” Grigorenko กล่าว “ การดูชุมชนนี้เติบโตขึ้นผลักดันขอบเขตและการสร้างประสบการณ์ที่น่าทึ่งทั้งแรงบันดาลใจและความถ่อมตนเรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เห็นสิ่งที่คุณสร้างต่อไป - ไม่ว่าจะเป็นแคมเปญภาพยนตร์โหมดเกมใหม่หรือสิ่งที่เราไม่เคยเห็นมาก่อน”
ในการเริ่มต้นกระบวนการสร้างสรรค์ Grigorenko ได้แบ่งปันแนวคิดศิลปะแนวความคิดอย่างสนุกสนานสำหรับมินิเกม "Fishing with Daddy Calgar" ซึ่งเป็นไปได้ที่ความเป็นไปได้ที่เปิดให้ Modders Marneus Calgar ผู้นำของ Ultramarines สามารถมองเห็นได้ในแสงใหม่พร้อมเครื่องมือเหล่านี้อยู่ในมือ
เพื่อให้เข้าใจถึงสิ่งที่ชุมชน Modding มีอยู่ในร้านฉันได้พูดคุยกับ Tom หรือที่รู้จักกันในชื่อ *Warhammer Workshop *, Modder ที่อยู่เบื้องหลัง *Astartes ที่ยอดเยี่ยมของ Space Marine 2 หลังจากเพิ่งเปิดตัว mod ที่เปิดใช้งาน co-op ผู้เล่น 12 คนใน *Space Marine 2 *ตอนนี้ทอมสามารถเข้าถึงเครื่องมือสคริปต์ทั้งหมดที่ควบคุมการเปลี่ยนแปลงของภารกิจและส่วนประกอบเกมต่าง ๆ เช่นอาวุธและความสามารถ
ด้วยเครื่องมือเหล่านี้ Modders สามารถสร้างประสบการณ์ที่เป็นนวัตกรรมเช่นโหมด * Space Marine 2 * Roguelite ซึ่งผู้เล่นเริ่มต้นด้วยมีดต่อสู้และเผชิญกับศัตรูที่ท้าทายมากขึ้น “ การฆ่า Carnifex อาจทำให้คุณมีความหนักหน่วง” ทอมแนะนำซึ่งแสดงให้เห็นถึงความลึกที่อาจเกิดขึ้นของ mods ดังกล่าว
ในขณะที่แคมเปญภาพยนตร์ใหม่ที่มีศูนย์กลางอยู่ที่ความโกลาหลเป็นไปได้ทอมตั้งข้อสังเกตว่าการสร้างฉากตัดมีความซับซ้อนมากขึ้นเนื่องจากการเข้าถึงเครื่องมือแอนิเมชั่น จำกัด อย่างไรก็ตามขณะนี้เขากำลังทำงานเพื่อแนะนำกลุ่มใหม่เช่น Tau และ Necrons ใช้ประโยชน์จากแท่นขุดเจาะที่มีอยู่เพื่อให้พอดีกับการเพิ่มเติมเหล่านี้ ในขณะเดียวกันชุมชนมีความกระตือรือร้นที่จะก้าวไปสู่ความท้าทายของ Grigorenko ในการพัฒนา "Fishing With Daddy Calgar" Mod Mod ของเกม
ปฏิกิริยาจาก * Space Marine 2 * แฟน ๆ ได้รับการบวกอย่างท่วมท้น แม้ว่าเกมจะได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีและเป็นหนึ่งในวิดีโอเกม Warhammer ที่ขายดีที่สุด แต่เนื้อหาอย่างเป็นทางการของมันนั้น จำกัด เพียงสามกลุ่ม: Space Marines, Chaos และ Tyrannids ชุมชนหวังว่า DLC จะขยายรายชื่อฝ่ายโดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากการรณรงค์ล้อเล่น Necrons ตอนนี้ด้วยบรรณาธิการในมือแฟน ๆ สามารถขยายเกมได้ด้วยตัวเอง
“ นี่คือวิธีที่คุณรักษาเกมให้มีชีวิตอยู่เป็นเวลาหลายปีเช่น Skyrim” Redditor Mortwight ให้ความเห็นโดยเน้นย้ำถึงอายุการใช้งานที่มีศักยภาพของ * Space Marine 2 * ผ่าน Modding
การพัฒนานี้เป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งที่ได้รับการประกาศล่าสุดของ Saber และ Publisher Focus Entertainment เรื่อง *Warhammer 40,000: Space Marine 3 * แฟน ๆ บางคนแสดงความกังวลเกี่ยวกับอนาคตของ * Space Marine 2 * DLC แต่ทั้ง Saber และ Focus ได้มั่นใจว่าพวกเขาไม่ได้ละทิ้งเกม ด้วยชุมชน Modding ที่ติดตั้งตัวแก้ไข * Space Marine 2 * ถูกตั้งค่าสำหรับอายุการใช้งานที่ขยายออกไป