Borderlands 4'ün ganimet ve kooperatif sistemlerindeki geliştirmeleri PAX East 2025'te önemli bir konuydu. Bu güncellemelerin ayrıntılarına dalın ve oyunun neden bir mini haritadan çıktığını keşfedin.
Borderlands 4 Pax East Panel
Borderlands 4'ün (BL4) arkasındaki geliştirici Gearbox Software, 10 Mayıs'ta PAX East 2025 sırasında oyunun yağma ve kooperatif özelliklerine önemli yükseltmeler sundu. Gearbox CEO'su Randy Pitchford, diğer ekip üyeleriyle birlikte bu geliştirmeleri istekli bir kitleye detaylandırdı.
Borderlands 3'ten (BL3) geri bildirim üzerine inşa edilen Gearbox, BL4'teki kooperatif deneyimini geliştirdi. Yeni lobi sistemi bağlantıyı basitleştirir ve oyuncuların oyunda belirli noktalara ulaşmaya gerek kalmadan herhangi bir zamanda katılmalarına ve ayrılmasına izin verir. Hızlı seyahat optimize edildi ve oyuncuların BL4'ün geniş haritasında arkadaşlarına hızlı bir şekilde katılmalarını sağladı. BL3'e benzer şekilde seviye ölçeklendirme sistemi, oyuncuların herhangi bir seansa sorunsuz bir şekilde katılabilmesini ve karakterlerinin dünya seviyesine uyacak şekilde ölçeklenmesini sağlar. Bu sistem aynı zamanda yağmaya kadar uzanır, her oyuncunun kendi ödül havuzuna sahiptir.
Yağma ile ilgili olarak BL4, oyuncunun bunalmasını önlemek için madde kombinasyonlarının karmaşıklığını kolaylaştırmayı amaçlamaktadır. Efsanevi ürün düşüşlerinin sıklığı azalacaktır, ancak her düşüş daha etkili ve özel hissedecektir. Tüm yağma randomize olmayacak; Mini böreklerden ve büyük düşmanlardan gelen damlalar, bu düşmanları yenmenin ödüllendirici hissetmesini sağlar. Oyuncular ayrıca Moxxi'nin büyük encore'unu öğütebilir ve Misyon ve Patron tekrarlarına, çiftlik ganimetine önceki tasarrufları yeniden yüklemeye gerek kalmadan izin verebilir.
Mini harita çıkarma açıklandı
PAX East 2025 paneli sırasında hayranlar, oyunun geniş dünyası göz önüne alındığında, BL4'te bir mini haritanın yokluğunu sordular. Randy Pitchford, bir mini haritada gezinmek yerine oyuncuların oyunu doğrudan deneyimlemelerini istediklerini açıkladı. "Büyük bir korkutucu dünya yaptık ve yaptığınız şeylerin çoğu yerel alan olabilir, ancak yapmak veya yapmak istediğiniz şeylerin çoğu orada ve yerel bir alan haritası, hedefleri ve fırsatları düşündüğünüzde gezinmek için iyi bir yol değil - birçoğu kilometrelerce uzakta olabilecek - ve bir pusula gerçekten bunu yapmamıza yardımcı oluyor."
Pitchford, oyuncuların sadece haritası değil, oyunun dünyasıyla etkileşime girmesini istediğini vurguladı. Yeni Pusula Sistemi, geniş manzaradaki maceraları boyunca oyunculara rehberlik etmek için tasarlanmıştır. Hayranları "önce oyunu oynamaya ve yaptığımız seçimleri anlamaya teşvik etti ve bence bu dünyanın ne zaman büyük olduğunu ve dünyada oyunun haritayı oynamaktan nasıl daha iyi olduğunu anlayacağınızı ve anlayacağınızı düşünüyorum."
Gearbox, Borderlands 4'ün lansmanına hazırlanırken, ilerlemelerine güveniyorlar. Borderlands 4 State of Play ve daha önceki bir çıkış tarihinin duyurulmasını takiben, stüdyo Fan Fest, Bilibili World ve Gamescom gibi çeşitli etkinliklere BL4'ün özelliklerini daha da sergilemek için katılmayı planlıyor.
Borderlands 4, 12 Eylül 2025'te piyasaya sürülecek ve PlayStation 5, Xbox Serisi X | S, Nintendo Switch 2 ve PC'de satışa sunulacak. Beklenen bu oyun hakkında daha fazla güncelleme için bizi izlemeye devam edin.