Die Verbesserungen von Borderlands 4 zu seinen Beute- und Koop-Systemen waren ein wichtiges Thema bei PAX East 2025.
Borderlands 4 Pax East Panel
Die Getriebesoftware, der Entwickler hinter Borderlands 4 (BL4), stellte am 10. Mai erhebliche Upgrades der Beute- und Koop-Funktionen des Spiels vor.
Getriebe auf Feedback von Borderlands 3 (BL3) hat das Getriebe die Genossenschaftserfahrung in BL4 verfeinert. Das neue Lobby -System vereinfacht die Konnektivität und ermöglicht es den Spielern, sich jederzeit anzuschließen und zu gehen, ohne bestimmte Punkte im Spiel zu erreichen. Fast-Travel wurde optimiert und ermöglicht es den Spielern, sich ihren Freunden überall auf der umfangreichen Karte von BL4 schnell anzuschließen. Das Level-Scaling-System, ähnlich wie BL3, stellt sicher, dass die Spieler an einer Sitzung nahtlos teilnehmen können und ihre Charaktere dem weltweiten Level entsprechen. Dieses System erstreckt sich auch auf Beute, wobei jeder Spieler seinen eigenen Pool von Belohnungen hat.
In Bezug auf die Beute strebt BL4 die Komplexität von Elementkombinationen an, um die Überwältigung des Spielers zu verhindern. Die Häufigkeit legendärer Gegenstandstropfen wird reduziert, aber jeder Tropfen fühlt sich wirksamer und besonderer an. Nicht alle Beute werden randomisiert; Spezifische Tropfen von Mini-Bosses und großen Feinden sorgen dafür, dass das Besiegen dieser Feinde sich lohnend anfühlt. Die Spieler können auch die große Zugabe von Moxxi durchbringen und Missions- und Boss -Wiederholungen ermöglichen, ohne vorherige Paraden in Farm -Beute neu laden zu müssen.
Mini-Map-Entfernung erklärt
Während des PAX East 2025-Panels erkundigten sich die Fans angesichts der riesigen Welt des Spiels nach der Abwesenheit einer Mini-Map in BL4. Randy Pitchford erklärte, dass sie wollten, dass die Spieler das Spiel direkt erleben, anstatt durch eine Mini-Map zu navigieren. Er sagte: "Wir haben eine große, verdammte Welt gemacht, und viele Dinge, die Sie tun, können lokaler Raum sein, aber viele Dinge, die Sie tun oder möchten, sind da draußen, und eine lokale Raumkarte ist keine gute Möglichkeit, um zu navigieren, wenn Sie über Ziele und Möglichkeiten nachdenken - mehrere gleichzeitig, die kilometerweit entfernt sein könnten - und ein Kompass hilft uns wirklich, dies zu tun."
Pitchford betonte, dass er möchte, dass die Spieler sich mit der Welt des Spiels befassen, nicht nur mit seiner Karte. Das neue Kompasssystem soll die Spieler durch ihre Abenteuer in der expansiven Landschaft führen. Er ermutigte die Fans, "das Spiel zuerst zu spielen und die Entscheidungen zu verstehen, die wir getroffen haben, und ich denke, Sie werden sehen und verstehen, wenn Sie erkennen, wie groß diese Welt ist und wie das Spielen des Spiels auf der Welt besser ist als die Karte zu spielen."
Als Getriebe für den Start von Borderlands 4 eingerichtet ist, sind sie sich in ihren Fortschritten sicher. Nach dem Borderlands 4 State of Play und der Ankündigung eines früheren Veröffentlichungsdatums plant das Studio, an mehreren Veranstaltungen wie Fan Fest, Bilibili World und Gamescom teilzunehmen, um die Funktionen von BL4 weiter zu präsentieren.
Borderlands 4 wird am 12. September 2025 veröffentlicht und wird unter PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch 2 und PC erhältlich sein. Weitere Informationen zu diesem mit Spannung erwarteten Spiel.