Borderlands 4对其战利品和合作系统的增强功能是Pax East 2025的主要主题。深入了解这些更新的详细信息,并发现游戏为什么选择退出迷你图。
边境4 PAX东面板
Borderlands 4(BL4)背后的开发商Gearbox Software在5月10日PAX East 2025期间,在Pax East 2025期间发布了对游戏的战利品和合作功能的重大升级。Gearbox首席执行官Randy Pitchford以及其他团队成员以及其他团队成员详细介绍了这些增强功能。
在Borderlands 3(BL3)的反馈基础上,Gearbox改进了BL4的合作经验。新的大厅系统简化了连接,使玩家可以随时加入并离开,而无需达到游戏中的特定要点。 Fast-Travel已进行了优化,使玩家可以在BL4广阔地图上迅速加入他们的朋友。类似于BL3的级别量表系统可确保玩家可以无缝加入任何会话,并且他们的角色将扩展以符合世界的水平。该系统还扩展到战利品,每个玩家都有自己的奖励池。
关于战利品,BL4旨在简化项目组合的复杂性,以防止玩家压倒性。传奇物品掉落的频率将降低,但每次下降都会更具影响力和特殊性。并非所有战利品都会随机化;迷你老板和主要敌人的特定滴落确保击败这些敌人会感到有意义。玩家还可以通过Moxxi的Big Encore进行研磨,可以使任务和老板重播无需重新加载以前的储蓄来耕种。
解释了迷你图
在Pax East 2025小组中,粉丝们询问了BL4中没有迷你地图,鉴于游戏的广阔世界。兰迪·普特福德(Randy Pitchford)解释说,他们希望玩家直接体验游戏,而不是通过迷你图导航。他说:“我们创造了一个巨大的世界,您所做的许多事情都可能是本地空间,但是您要做或想做的许多事情都在那里,而当地的空间图并不是当您考虑目标和机会时,可以在同一时间进行导航的好方法 - 同时可能是几英里之外 - 而且指南针确实可以帮助我们做到这一点。”
Pitchford强调,他希望玩家参与游戏世界,而不仅仅是其地图。新的指南针系统旨在指导玩家在广阔的景观中度过冒险。他鼓励粉丝“首先玩游戏并了解我们做出的选择,我想您会看到并理解当您意识到这个世界有多大以及世界上的游戏比玩地图更好。”
随着齿轮箱为发布4号的启动,他们对自己的进步充满信心。在Borderlands 4的比赛状态和宣布较早的日期之后,该工作室计划参加一些诸如Fan Fest,Bilibili World和Gamescom之类的活动,以进一步展示BL4的功能。
Borderlands 4计划于2025年9月12日发布,将在PlayStation 5,Xbox Series X | S,Nintendo Switch 2和PC上发行。请继续关注此备受期待的游戏的更多更新。