Borderlands 4의 전리품 및 협동 시스템에 대한 개선 사항은 PAX East 2025의 주요 주제였습니다. 이러한 업데이트의 세부 사항을 살펴보고 게임이 미니 맵에서 벗어나는 이유를 알아 봅니다.
Borderlands 4 Pax East 패널
Borderlands 4 (BL4)의 개발자 인 Gearbox Software는 5 월 10 일 Pax East 2025 동안 게임 전리품 및 협동 기능에 대한 상당한 업그레이드를 발표했습니다. Gearbox CEO Randy Pitchford와 함께 다른 팀원들과 함께 이러한 개선 사항을 열망하는 잠재 고객에게 자세히 설명했습니다.
Gearbox는 Bordlands 3 (BL3)의 피드백을 바탕으로 BL4의 협동 경험을 개선했습니다. 새로운 로비 시스템은 연결성을 단순화하여 플레이어가 게임의 특정 지점에 도달 할 필요없이 언제든지 가입하고 떠날 수 있습니다. Fast-Travel은 최적화되어 플레이어가 BL4의 광대 한지도에서 친구들을 빠르게 빠르게 합류 할 수 있습니다. BL3과 유사한 레벨 스케일링 시스템은 플레이어가 모든 세션에 원활하게 참여할 수 있으며 캐릭터는 세계 수준과 일치하도록 규모가 확장됩니다. 이 시스템은 또한 전리품으로 확장되며 각 플레이어는 자체 보상 풀을 가지고 있습니다.
전리품과 관련하여 BL4는 플레이어 압도를 방지하기 위해 항목 조합의 복잡성을 간소화하는 것을 목표로합니다. 전설적인 항목 방울의 빈도는 줄어들지 만 각 방울은 더 큰 영향을 미치고 특별하게 느껴집니다. 모든 전리품이 무작위되지는 않습니다. 미니 보스와 주요 적의 특정 방울은이 적을 물리 치는 것이 보람있는 느낌을받습니다. 플레이어는 또한 Moxxi의 큰 앙코르를 갈아 입을 수 있으며, 이전 저축을 농장 전리품에 다시 장전 할 필요없이 미션과 보스 리플레이를 허용 할 수 있습니다.
미니 맵 제거가 설명되었습니다
Pax East 2025 패널에서 팬들은 게임의 광대 한 세계를 감안할 때 BL4에 미니 맵이 없다는 것에 대해 물었습니다. 랜디 피치 포드 (Randy Pitchford)는 미니 맵을 탐색하는 대신 플레이어가 게임을 직접 경험하기를 원한다고 설명했다. 그는 "우리는 큰 괴물 세상을 만들었고, 당신이하는 많은 일들이 현지 공간이 될 수 있지만, 당신이하고 싶은 일이 많거나 원하는 많은 일들이 거기에 있으며, 지역 우주지도는 목표와 기회에 대해 생각할 때 탐색 할 수있는 좋은 방법이 아닙니다.
Pitchford는 플레이어가지도뿐만 아니라 게임의 세계에 참여하기를 원한다고 강조했습니다. 새로운 Compass 시스템은 광대 한 풍경을 가로 질러 플레이어의 모험을 통해 플레이어를 안내하도록 설계되었습니다. 그는 팬들에게 "게임을 먼저 플레이하고 우리가 선택한 선택을 이해하도록 격려했으며,이 세상이 얼마나 큰지, 세계에서 게임을 플레이하는 것이지도를하는 것보다 얼마나 낫다는 것을 알고 이해할 것이라고 생각합니다."
Gearbox가 Borderlands 4의 출시를 위해 기어를 장착함에 따라 그들은 자신의 발전에 대해 자신감을 느낍니다. Borderlands 4 State of Play와 이전 출시일 발표에 이어 스튜디오는 Fan Fest, Bilibili World 및 Gamescom과 같은 여러 행사에 참여하여 BL4의 기능을 추가로 보여줄 계획입니다.
Borderlands 4는 2025 년 9 월 12 일에 출시 될 예정이며 PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch 2 및 PC에서 제공됩니다. 이 매우 기대되는 게임에 대한 더 많은 업데이트를 계속 지켜봐 주시기 바랍니다.