Udoskonalenia Borderlands 4 w systemach łupów i kooperacji były głównym tematem w Pax East 2025. Zanurz się w szczegółach tych aktualizacji i odkryj, dlaczego gra wymyśli z mini-mapę.
Panel Borderlands 4 Pax East
Oprogramowanie Gearbox, deweloper za Borderlands 4 (BL4), zaprezentował znaczne ulepszenia do łupów i funkcji kooperacji podczas Pax East 2025 10 maja. Dyrektor generalny Gearbox, Randy Pitchford, wraz z innymi członkami zespołu, szczegółowo opisał te ulepszenia chętnej publiczności.
Opierając się na informacji zwrotnej z Borderlands 3 (BL3), Gearbox udoskonalił kooperację w BL4. Nowy system lobby upraszcza łączność, umożliwiając graczom dołączenie i odejście w dowolnym momencie bez konieczności osiągania określonych punktów w grze. Fast-Travel został zoptymalizowany, umożliwiając graczom szybkie dołączenie do swoich przyjaciół w dowolnym miejscu na ekspansywnej mapie BL4. System wyrównania poziomu, podobny do BL3, zapewnia, że gracze mogą bezproblemowo dołączyć do dowolnej sesji, a ich postacie będą skalować, aby pasować do poziomu świata. System ten rozciąga się również na łup, a każdy gracz ma własną pulę nagród.
Jeśli chodzi o LOOT, BL4 ma na celu usprawnienie złożoności kombinacji przedmiotów, aby zapobiec przytłoczeniu gracza. Częstotliwość legendarnych kropli przedmiotów zostanie zmniejszona, ale każda kropla będzie bardziej wpływowa i specjalna. Nie wszystkie łupy będą losowo losowo; Specyficzne spadki z mini-bossów i głównych wrogów zapewniają, że pokonanie tych wrogów wydawało się satysfakcjonujące. Gracze mogą również szlifować wielki bis Moxxi, umożliwiając powtórki misji i szefów bez konieczności ponownego załadowania poprzednich rzutów oszczędnościowych na łup.
Wyjaśniono usunięcie mini-mapy
Podczas panelu Pax East 2025 fani zapytali o brak mini-mapy w BL4, biorąc pod uwagę rozległy świat gry. Randy Pitchford wyjaśnił, że chcą, aby gracze doświadczyli gry bezpośrednio, zamiast poruszania się przez mini-mapę. Powiedział: „Zrobiliśmy duży, cholerny świat, a wiele rzeczy, które robisz, może być lokalną przestrzenią, ale wiele rzeczy, które robisz lub chcesz robić, jest tam, a lokalna mapa przestrzeni nie jest dobrym sposobem na nawigację, gdy myślisz o celach i możliwościach - kilka jednocześnie, które mogą być oddalone o wiele kilometrów - a kompas naprawdę pomaga nam to”.
Pitchford podkreślił, że chce, aby gracze angażowali się w świat gry, a nie tylko jego mapę. Nowy system kompasów został zaprojektowany w celu prowadzenia graczy przez swoje przygody w rozległym krajobrazie. Zachęcał fanów do „najpierw grania w grę i zrozumienia wyborów, które dokonaliśmy, i myślę, że zobaczysz i zrozumiesz, kiedy zdasz sobie sprawę, jak duży jest ten świat i jak gra w grę na świecie jest lepsza niż gra na mapie”.
Gdy skrzynia biegów przygotowuje się na uruchomienie Borderlands 4, czują się pewnie swoich postępów. Po Borderlands 4 State of Play i ogłoszeniu wcześniejszej daty premiery, studio planuje wziąć udział w kilku wydarzeniach, takich jak Fan Fest, Bilibili World i Gamescom, aby jeszcze bardziej zaprezentować funkcje BL4.
Borderlands 4 ma zostać wydany 12 września 2025 r. I będzie dostępny na PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch 2 i PC. Bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej aktualizacji tej bardzo oczekiwanej gry.