Borderlands 4對其戰利品和合作系統的增強功能是Pax East 2025的主要主題。深入了解這些更新的詳細信息,並發現遊戲為什麼選擇退出迷你圖。
邊境4 PAX東面板
Borderlands 4(BL4)背後的開發商Gearbox Software在5月10日PAX East 2025期間,在Pax East 2025期間發布了對遊戲的戰利品和合作功能的重大升級。 Gearbox首席執行官Randy Pitchford以及其他團隊成員以及其他團隊成員詳細介紹了這些增強功能。
在Borderlands 3(BL3)的反饋基礎上,Gearbox改進了BL4的合作經驗。新的大廳系統簡化了連接,使玩家可以隨時加入並離開,而無需達到遊戲中的特定要點。 Fast-Travel已進行了優化,使玩家可以在BL4廣闊地圖上迅速加入他們的朋友。類似於BL3的級別量表系統可確保玩家可以無縫加入任何會話,並且他們的角色將擴展以符合世界的水平。該系統還擴展到戰利品,每個玩家都有自己的獎勵池。
關於戰利品,BL4旨在簡化項目組合的複雜性,以防止玩家壓倒性。傳奇物品掉落的頻率將降低,但每次下降都會更具影響力和特殊性。並非所有戰利品都會隨機化;迷你老闆和主要敵人的特定滴落確保擊敗這些敵人會感到有意義。玩家還可以通過Moxxi的Big Encore進行研磨,可以使任務和老闆重播無需重新加載以前的儲蓄來耕種。
解釋了迷你圖
在Pax East 2025小組中,粉絲們詢問了BL4中沒有迷你地圖,鑑於遊戲的廣闊世界。蘭迪·普特福德(Randy Pitchford)解釋說,他們希望玩家直接體驗遊戲,而不是通過迷你圖導航。他說:“我們創造了一個巨大的世界,您所做的許多事情都可能是本地空間,但是您要做或想做的許多事情都在那裡,而當地的空間圖並不是當您考慮目標和機會時,可以在同一時間進行導航的好方法 - 同時可能是幾英里之外 - 而且指南針確實可以幫助我們做到這一點。”
Pitchford強調,他希望玩家參與遊戲世界,而不僅僅是其地圖。新的指南針系統旨在指導玩家在廣闊的景觀中度過冒險。他鼓勵粉絲“首先玩遊戲並了解我們做出的選擇,我想您會看到並理解當您意識到這個世界有多大以及世界上的遊戲比玩地圖更好。”
隨著齒輪箱為發布4號的啟動,他們對自己的進步充滿信心。在Borderlands 4的比賽狀態和宣布較早的日期之後,該工作室計劃參加一些諸如Fan Fest,Bilibili World和Gamescom之類的活動,以進一步展示BL4的功能。
Borderlands 4計劃於2025年9月12日發布,將在PlayStation 5,Xbox Series X | S,Nintendo Switch 2和PC上發行。請繼續關注此備受期待的遊戲的更多更新。