Усовершенствования Borderlands 4 до его систем добычи и кооператива были основной темой на Pax East 2025. Погрузитесь в детали этих обновлений и выясните, почему игра выходит из мини-карты.
Borderlands 4 Pax East Panel
Программное обеспечение Gearbox, разработчик Borderlands 4 (BL4), обнародовал значительные обновления для LOOT и кооперативных функций игры во время PAX East 2025 10 мая. Генеральный директор Gearbox Рэнди Питчфорд, наряду с другими членами команды, подробно рассказал об этих улучшениях для стремящейся аудитории.
Опираясь на обратную связь от Borderlands 3 (BL3), Gearbox усовершенствовала опыт кооператива в BL4. Новая лоббистская система упрощает подключение, позволяя игрокам присоединиться и уходить в любое время без необходимости достичь определенных моментов в игре. Fast-Travel была оптимизирована, что позволяет игрокам быстро присоединиться к своим друзьям в любом месте на обширной карте BL4. Система масштабирования уровня, аналогичная BL3, гарантирует, что игроки могут плавно присоединиться к любой сессии, и их персонажи будут масштабироваться в соответствии с уровнем мира. Эта система также распространяется на добычу, причем у каждого игрока есть свой собственный пул наград.
Что касается добычи, BL4 стремится упростить сложность комбинаций предметов, чтобы предотвратить перегрузку игроков. Частота легендарных падений предметов будет уменьшена, но каждая капля будет чувствовать себя более эффективной и особенной. Не вся добыча будет рандомизирована; Конкретные капли от мини-боксов и крупных врагов гарантируют, что побеждая этих врагов чувствует себя полезным. Игроки также могут проходить через большой бис Moxxi, позволяя воспроизводить миссию и босса без необходимости перезагрузить предыдущие спасброски на добычу фермы.
Удаление мини-карты объяснено
Во время панели Pax East 2025 поклонники спросили об отсутствии мини-карты в BL4, учитывая обширный мир игры. Рэнди Питчфорд объяснил, что они хотели, чтобы игроки испытали игру напрямую, а не навигации по мини-карте. Он сказал: «Мы сделали большой чертовой мир, и многое из того, что вы делаете, могут быть местным пространством, но многое из того, что вы делаете или хотите сделать, есть там, и локальная космическая карта не является хорошим способом для навигации, когда вы думаете о целях и возможностях - несколько одновременно, которые могут быть миль в нескольких милях - и компас действительно помогает нам сделать это».
Питчфорд подчеркнул, что хочет, чтобы игроки взаимодействовали с миром игры, а не только с его картой. Новая система компаса предназначена для того, чтобы вести игроков через их приключения по всему обширному ландшафту. Он призвал фанатов «сначала сыграть в игру и понять выборы, который мы сделали, и я думаю, что вы увидите и поймете, когда поймете, насколько велик этот мир и как играть в игру в мире лучше, чем играть на карте».
По мере того, как Gearbox готовится к запуску Borderlands 4, они чувствуют себя уверенно в своем прогрессе. После того, как Borderlands 4 State of Play и объявление о более ранней дате релиза, студия планирует участвовать в нескольких мероприятиях, таких как Fan Fest, Bilibili World и Gamescom, чтобы продемонстрировать функции BL4.
Borderlands 4 планируется выпустить 12 сентября 2025 года и будет доступен на PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch 2 и ПК. Следите за обновлениями в этой долгожданной игре.