Pumasok ang Chess sa Esports Arena: Isang Makasaysayang Una sa EWC 2025
Ang Esports World Cup (EWC) 2025 tournament ay gumagawa ng mga wave na may hindi inaasahang karagdagan sa lineup nito: chess! Ang sinaunang larong ito ay sumasali sa hanay ng mga esport, isang hakbang na nagdudulot ng malaking kasabikan.
Ang Chess ay Nasa Gitnang Stage sa EWC
Isang landmark na pakikipagtulungan sa pagitan ng Chess.com, Grandmaster Magnus Carlsen, at ng Esports World Cup Foundation (EWCF) ang nagdadala ng mapagkumpitensyang chess sa pinakamalaking gaming at esports festival sa mundo. Nilalayon ng hindi pa nagagawang pagsasama na ito na ipakilala ang klasikong laro ng diskarte sa mas malawak at mas mainstream na audience.
Ang CEO ng EWCF na si Ralf Reichert, ay nagpahayag ng kanyang sigasig, na pinuri ang chess bilang "ang ina ng lahat ng laro ng diskarte." Binigyang-diin niya na ang mayamang kasaysayan ng chess, pandaigdigang apela, at makulay na kompetisyong eksena ay ganap na naaayon sa misyon ng EWC na pag-isahin ang mga sikat na laro at ang kanilang madamdaming komunidad.
Si Magnus Carlsen, retiradong world champion at kasalukuyang world number one, ay magsisilbing ambassador, na tutulong sa pagitan ng chess at ng mas malawak na komunidad ng esports. Ipinahayag niya ang kanyang pananabik tungkol sa pagsasama ng chess, na itinatampok ang pagkakataong palawakin ang abot ng laro at magbigay ng inspirasyon sa isang bagong henerasyon ng mga manlalaro.
Ang Riyadh ay Nagho-host ng Chess Esports Debut
Mula Hulyo 31 hanggang Agosto 3, 2025, ang Riyadh, Saudi Arabia, ay magho-host ng EWC, na nagtatampok ng $1.5 milyon na premyong pool. Matutukoy ang kwalipikasyon sa pamamagitan ng 2025 Champions Chess Tour (CCT), na gaganapin noong Pebrero at Mayo. Ang nangungunang 12 manlalaro ng CCT, kasama ang apat mula sa isang "Last Chance Qualifier," ay makikipagkumpitensya para sa isang $300,000 na premyong pool at isang puwesto sa EWC, na minarkahan ang napakahalagang esports debut ng chess.
Upang mapahusay ang apela sa mga tagahanga ng esports, ang 2025 CCT ay magtatampok ng binagong format ng tugma. Sa halip na ang tradisyonal na 90 minutong kontrol sa oras, ang mga laro ay gagamit ng 10 minutong limitasyon sa oras na walang pagtaas. Ang mga tiebreaker ay pagpapasya sa pamamagitan ng isang laro ng Armageddon.
Na may mga ugat na nagmula 1500 taon sa sinaunang India, ang chess ay nagtiis sa paglipas ng panahon, na umuusbong sa isang sikat na libangan sa buong mundo. Ang paglipat nito sa digital realm, na pinadali ng mga platform tulad ng Chess.com, at ang kasunod na pagtaas nito sa mga esport ay nagpalawak ng accessibility nito, lalo na sa panahon ng pandemya ng COVID-19. Ang kasikatan ng laro ay lalo pang pinalakas ng mga streaming platform, influencer, at palabas gaya ng "The Queen's Gambit."
Ang opisyal na pagkilalang ito bilang isang esport ay nangangako na maakit ang higit pang mga manlalaro at mahilig sa laro.