Les échecs entrent dans l’arène Esports : une première historique à l’EWC 2025
Le tournoi Esports World Cup (EWC) 2025 fait des vagues avec un ajout inattendu à sa programmation : les échecs ! Ce jeu ancien rejoint les rangs de l'esport, une démarche qui suscite un enthousiasme considérable.
Les échecs occupent le devant de la scène à l'EWC
Une collaboration historique entre Chess.com, le grand maître Magnus Carlsen et la Esports World Cup Foundation (EWCF) amène les échecs compétitifs au plus grand festival de jeux et d'esport au monde. Cette inclusion sans précédent vise à présenter le jeu de stratégie classique à un public plus large et plus grand public.
Le PDG de l'EWCF, Ralf Reichert, a exprimé son enthousiasme, saluant les échecs comme "la mère de tous les jeux de stratégie". Il a souligné que la riche histoire des échecs, leur attrait mondial et leur scène compétitive dynamique s'alignent parfaitement avec la mission de l'EWC d'unir les jeux populaires et leurs communautés passionnées.
Magnus Carlsen, champion du monde à la retraite et actuel numéro un mondial, servira d'ambassadeur, comblant le fossé entre les échecs et la communauté plus large de l'esport. Il a exprimé son enthousiasme quant à l'inclusion des échecs, soulignant l'opportunité d'élargir la portée du jeu et d'inspirer une nouvelle génération de joueurs.
Riyad accueille les débuts des échecs en e-sport
Du 31 juillet au 3 août 2025, Riyad, en Arabie Saoudite, accueillera l'EWC, doté d'une cagnotte de 1,5 million de dollars. La qualification sera déterminée lors du Champions Chess Tour (CCT) 2025, organisé en février et mai. Les 12 meilleurs joueurs du CCT, plus quatre issus d'un "Last Chance Qualifier", s'affronteront pour un prize pool de 300 000 $ et une place dans l'EWC, marquant les débuts mémorables des échecs dans l'esport.
Pour renforcer l'attrait auprès des fans d'esports, le CCT 2025 proposera un format de match révisé. Au lieu du contrôle de temps traditionnel de 90 minutes, les jeux utiliseront une limite de temps de 10 minutes sans incrément. Les bris d'égalité seront décidés par un seul match d'Armageddon.
Avec des racines remontant à 1 500 ans dans l'Inde ancienne, les échecs ont traversé les âges, devenant un passe-temps populaire dans le monde entier. Sa transition vers le domaine numérique, facilitée par des plateformes comme Chess.com, et son essor ultérieur dans l’esport ont élargi son accessibilité, en particulier pendant la pandémie de COVID-19. La popularité du jeu a été encore renforcée par les plateformes de streaming, les influenceurs et les émissions telles que « The Queen's Gambit ».
Cette reconnaissance officielle en tant qu'esport promet d'attirer encore plus de joueurs et de passionnés vers le jeu.