체스가 E스포츠 경기장에 진출합니다: EWC 2025에서 역사적인 최초입니다
EWC(Esports World Cup) 2025 토너먼트에 예상치 못한 라인업이 추가되어 화제를 모으고 있습니다. 바로 체스입니다! 이 고대 게임은 상당한 흥미를 불러일으키는 e스포츠 대열에 합류했습니다.
체스가 EWC의 중심 무대를 차지합니다
Chess.com, Grandmaster Magnus Carlsen, EWCF(Esports World Cup Foundation) 간의 획기적인 협력을 통해 세계 최대 규모의 게임 및 e스포츠 축제에서 경쟁력 있는 체스를 선보입니다. 이 전례 없는 포함은 클래식 전략 게임을 더 폭넓고 주류적인 잠재고객에게 소개하는 것을 목표로 합니다.
EWCF CEO Ralf Reichert는 체스를 '모든 전략 게임의 어머니'라고 칭찬하며 열정을 표현했습니다. 그는 체스의 풍부한 역사, 세계적인 매력, 활발한 경쟁 장면이 인기 게임과 열정적인 커뮤니티를 통합하려는 EWC의 사명과 완벽하게 일치한다고 강조했습니다.
은퇴한 세계 챔피언이자 현재 세계 1위인 매그너스 칼슨(Magnus Carlsen)이 홍보대사로 활동하여 체스와 더 넓은 e스포츠 커뮤니티 간의 격차를 해소할 것입니다. 그는 체스가 포함된 것에 대한 기대감을 표현하면서 게임의 범위를 확장하고 새로운 세대의 플레이어에게 영감을 줄 수 있는 기회를 강조했습니다.
리야드, 체스 e스포츠 데뷔 개최
2025년 7월 31일부터 8월 3일까지 사우디아라비아 리야드에서 총상금 150만 달러의 EWC가 개최됩니다. 출전 자격은 2월과 5월에 열리는 2025 챔피언스 체스 투어(CCT)를 통해 결정됩니다. 상위 12명의 CCT 플레이어와 "마지막 기회 예선"의 4명이 체스의 기념비적인 e스포츠 데뷔를 기념하는 $300,000의 상금과 EWC 진출권을 두고 경쟁하게 됩니다.
e스포츠 팬들의 매력을 높이기 위해 2025 CCT에서는 수정된 경기 형식을 선보일 예정입니다. 기존의 90분 시간 제한 대신 게임은 추가 없이 10분 시간 제한을 사용합니다. 승부는 아마겟돈 한 게임으로 결정됩니다.
체스는 1500년 전 고대 인도까지 거슬러 올라가며 오랜 세월을 거쳐 전 세계적으로 인기 있는 오락으로 발전해 왔습니다. Chess.com과 같은 플랫폼을 통해 디지털 영역으로의 전환과 그에 따른 e스포츠의 성장으로 특히 코로나19 팬데믹 기간 동안 접근성이 확대되었습니다. 게임의 인기는 스트리밍 플랫폼, 인플루언서, 그리고 "The Queen's Gambit"과 같은 쇼를 통해 더욱 높아졌습니다.
이번 e스포츠 공식 인정은 더 많은 플레이어와 팬을 게임에 끌어들일 것을 약속합니다.