Gundam Breaker 4: Głęboka recenzja nurkowania między platformami
W 2016 roku seria Gundam Breaker była niszowym tytułem importu. Ogłoszenie globalnego wydania dla Gundam Breaker 4 w 2024 r. Było ogromną niespodzianką dla fanów. Teraz, po zalogowaniu 60 godzin na różnych platformach (Steam, Switch, PS4, PS5), mogę śmiało powiedzieć, że jest to fantastyczny wpis, choć nie bez drobnych wad.
To wydanie jest znaczące nie tylko dla samej gry, ale dla jej dostępności. Dawno minęły czasy importowania wydań Azji Angielskiej; Gundam Breaker 4 oferuje podwójny dźwięk (angielski i japoński) oraz wiele opcji napisów (efigs i wiele więcej).
Historia, choć używacza, nie jest głównym losowaniem. Wczesny dialog może wydawać się długi, ale druga połowa zapewnia przekonującą charakter i bardziej angażujące rozmowy. Nowicjusze zostaną przyspieszone, chociaż znaczenie niektórych postaci może początkowo utracić. Embargo ogranicza szczegółową dyskusję na temat fabuły poza pierwszymi dwoma rozdziałami, które wydają się dość proste. Chociaż ostatecznie podobały mi się główni bohaterowie, moje osobiste ulubione pojawiają się później.
Prawdziwe serce Gundam Breaker 4 polega na jego niezrównanym dostosowaniu. Gracze mogą skrupulatnie dostosowywać poszczególne części, broń (w tym podwójną władzy), a nawet skalę komponentów. Zdolność do integracji części SD (super zdeformowanych) dodaje unikalnego, prawie frankensteinian. Części budownicze dodatkowo zwiększają dostosowywanie, oferując dodatkowe funkcje i umiejętności. Umiejętności EX i OP, zależne od części i broni, dodają strategiczną głębokość, uzupełnione nabożeniami umiejętności oferujących buffy i debuffy.
Postęp obejmuje wypełnianie misji, zarabianie części i aktualizację ich za pomocą zebranych materiałów. Każda misja sugeruje zalecany poziom części. Później uaktualisz część rzadkości, odblokowując więcej umiejętności i umożliwiając strategiczną kanibalizację części. Trudność gry jest dobrze zrównoważona; Szlifowanie nie jest konieczne w przypadku standardowych trudności, choć wyższe trudności odblokowują później. Opcjonalne zadania, w tym zabawny tryb przetrwania, oferują dodatkowe wyzwania i nagrody.
Oprócz walki i aktualizacji gracze mogą dostosowywać farbę Gunpla, naklejki i efekty wietrzenia. Sama głębokość dostosowywania jest zadziwiająca.
Rozgrywka jest w dużej mierze satysfakcjonująca. Walka pozostaje zaangażowana nawet na łatwiejsze trudności, z różnorodną bronią i umiejętnościami. Walki z bossami obejmują ukierunkowanie na słabe punkty i zarządzanie wieloma barami zdrowotnymi, choć jedna szczególna walka z bossem okazała się trudna z powodu ograniczeń broni (łatwe do pokonania poprzez przejście na bicz). Jedyna ważna trudność wynika z konkretnego spotkania z udziałem dwóch bossów jednocześnie.
Wizualnie gra jest mieszaną torbą. Wczesne środowiska wydają się nieco brakujące, ale ogólna różnorodność jest przyzwoita. Koncentruje się wyraźnie na modelach i animacjach Gunpla, które są wyjątkowo dobrze renderowane. Styl artystyczny nie jest realistyczny, ale skuteczny i dobrze skaluje się na sprzęcie niższej klasy. Efekty są imponujące, a skala walki z bossami jest godna uwagi.
Ścieżka dźwiękowa to mieszanka zapomnianych i niezapomnianych utworów. Brak muzyki z anime/filmów jest rozczarowujący, podobnie jak brak niestandardowych opcji muzyki.
Głos aktorstwo jest jednak doskonałe zarówno w języku angielskim, jak i japońskim. Aktorstwo głosowe w języku angielskim jest szczególnie preferowane podczas sekwencji akcji, minimalizując potrzebę ciągłego czytania napisów.
Drobne problemy obejmują powtarzający się typ misji i kilka błędów (jeden problem z zapisaniem nazwy, dwa potencjalne problemy specyficzne dla pokładu parowego: długi czas ładowania ekranu tytułu i awaria misji na zewnętrznym monitor).
Play online (testowany na PS5 i Switch) funkcjonował dobrze podczas przedprzestrzeniania, ale testowanie serwera komputerowego było niedostępne.
Moje osobiste wrażenia z budynku Gunpla odzwierciedlało podróż gry. Zacząłem zestaw MG 78-2 w wersji 3.0, napotykając niewielkie niepowodzenie, ale ostatecznie wytrwałem.
Różnice platformy:
- PC: Obsługuje powyżej 60 fps, myszy/klawiaturę i kontroler. Doskonała wydajność pokładu parowego (testowana z Proton Experimental). Niektóre drobne problemy z czcionką/menu na pokładzie Steam.
- PS5: CAP 60FP, doskonałe wizualizacje, dobre wsparcie karty dudnienie i aktywność.
- Przełącznik: Niższe rozdzielczość i szczegóły w porównaniu z PS5, zauważalne problemy z wydajnością w trybach montażowych i diorama. Przenośność jest kluczową zaletą.
DLC: Edycja Deluxe i Ultimate oferują wczesne odblokowanie i treść dioramy, ale nie zmieniają gry.
Wniosek:
Gundam Breaker 4 to fantastyczny dodatek do serii. Podczas gdy historia jest przyjemna, gra naprawdę świeci w głębokim dostosowaniu, angażowaniu walki i samej ilości treści. Wersja na PC, szczególnie na pokładzie Steam, zapewnia prawie idealne wrażenia. Wersja przełącznika można odtwarzać, ale cierpi na problemy z wydajnością, dzięki czemu wersje PC lub PS5 są preferowane, chyba że przenośność jest najważniejsza.
Gundam Breaker 4 Recenzja pokładu parowego: 4.5/5