Gundam Breaker 4: Uma revisão profunda de mergulho entre plataformas
Em 2016, a série Gundam Breaker foi um título de importação de nicho. O anúncio de um lançamento global para o Gundam Breaker 4 em 2024 foi uma grande surpresa para os fãs. Agora, depois de registrar 60 horas em várias plataformas (Steam, Switch, PS4, PS5), posso dizer com confiança que é uma entrada fantástica, embora não sem suas pequenas falhas.
Esta versão é significativa não apenas para o jogo em si, mas também para sua acessibilidade. Longe vão os dias de importação de lançamentos em inglês da Ásia; Gundam Breaker 4 possui áudio duplo (inglês e japonês) e várias opções de legenda (efigs e muito mais).
A história, embora reparável, não é o principal empate. O diálogo precoce pode parecer demorado, mas a segunda metade oferece um personagem atraente revela e conversas mais envolventes. Os recém -chegados serão atualizados, embora o significado de certos personagens possa ser perdido inicialmente. O embargo restringe a discussão detalhada da trama além dos dois primeiros capítulos, que parecem bastante diretos. Enquanto eu gostei dos personagens principais, meus favoritos pessoais aparecem mais tarde.
O verdadeiro coração do Gundam Breaker 4 está em sua personalização incomparável. Os jogadores podem ajustar meticulosamente peças individuais, armas (incluindo duas coisas) e até a escala dos componentes. A capacidade de integrar peças SD (super deformadas) adiciona um elemento único, quase Frankensteinian. As partes do construtor aprimoram ainda mais a personalização, oferecendo recursos e habilidades adicionais. Habilidades Ex e OP, dependentes de peças e armas, acrescentam profundidade estratégica, complementadas por cartuchos de habilidade que oferecem buffs e debuffs.
A progressão envolve concluir missões, ganhar peças e atualizá -las usando materiais coletados. Cada missão sugere um nível de peça recomendado. Mais tarde, você atualizará a raridade parte, desbloqueando mais habilidades e permitindo canibalização estratégica de parte. A dificuldade do jogo é bem equilibrada; A moagem não é necessária na dificuldade padrão, embora as dificuldades mais altas sejam desbloqueadas posteriormente. Missões opcionais, incluindo um modo de sobrevivência divertido, oferece desafios e recompensas adicionais.
Além do combate e atualizações, os jogadores podem personalizar tinta de pistola, decalques e efeitos de intemperismo. A pura profundidade da personalização é surpreendente.
A jogabilidade é amplamente gratificante. O combate continua envolvendo, mesmo em dificuldades mais fáceis, com armas e habilidades variadas. As brigas de chefes envolvem visar pontos fracos e gerenciamento de várias barras de saúde, embora uma luta de chefes em particular tenha sido desafiadora devido a limitações de armas (superadas facilmente mudando para um chicote). A única grande dificuldade surgiu de um encontro específico envolvendo dois chefes simultaneamente.
Visualmente, o jogo é um saco misto. Os primeiros ambientes parecem um pouco ausentes, mas a variedade geral é decente. O foco está claramente nos modelos e animações de Gunpla, que são excepcionalmente bem renderizados. O estilo artístico não é realista, mas eficaz, e é bem escala em hardware de extremidade inferior. Os efeitos são impressionantes e a escala de luta contra chefes é digna de nota.
A trilha sonora é uma mistura de faixas esquecíveis e memoráveis. A ausência de música do anime/filmes é decepcionante, assim como a falta de opções de música personalizadas.
A atuação, no entanto, é excelente em inglês e japonês. A dublagem inglesa é particularmente preferível durante as seqüências de ação, minimizando a necessidade de leitura de legenda constante.
Questões menores incluem um tipo de missão repetitiva e alguns bugs (uma emissão de nomes de salvamento, dois problemas potenciais específicos do convés do vapor: tempos de carga de título longo e um acidente de missão no monitor externo).
O jogo online (testado no PS5 e Switch) funcionou bem durante o pré-lançamento, mas o teste do servidor de PC não estava disponível antes do lançamento.
Minha experiência pessoal de construção de pistolas espelhou a jornada do jogo. Comecei um kit MG 78-2 versão 3.0, encontrando um pequeno revés, mas finalmente perseverei.
Diferenças da plataforma:
- PC: suporta acima de 60fps, mouse/teclado e controlador. Excelente desempenho no convés do vapor (testado com Proton Experimental). Algumas pequenas questões de fonte/menu no convés do vapor.
- ps5: Capt 60fps, excelentes visuais, bom suporte de cartão de atividade e cartão de atividade.
- interruptor: menor resolução e detalhes em comparação com o PS5, problemas de desempenho perceptíveis nos modos de montagem e diorama. Portabilidade é a principal vantagem.
DLC: As edições Deluxe e Ultimate oferecem desbloqueios antecipados e conteúdo de diorama, mas não estão mudando de jogo.
Conclusão:
Gundam Breaker 4 é uma adição fantástica à série. Embora a história seja agradável, o jogo realmente brilha em sua profunda personalização, combate envolvente e quantidade de conteúdo. A versão para PC, especialmente no Steam Deck, oferece uma experiência quase perfeita. A versão do Switch é jogável, mas sofre de problemas de desempenho, tornando as versões PC ou PS5 preferíveis, a menos que a portabilidade seja fundamental.
Gundam Breaker 4 STEAM Deck Review: 4.5/5