Gundam Breaker 4:跨平台的深入研究
早在2016年,Gundam Breaker係列是一個利基進口標題。 宣布2024年Gundam Breaker 4的全球發行媒體對粉絲來說是一個巨大的驚喜。現在,在各個平台上記錄了60個小時(Steam,Switch,PS4,PS5),我可以自信地說這是一個很棒的條目,盡管並非沒有一個小缺陷。
此版本不僅對遊戲本身,而且對於它的可訪問性而言是重要的。 進口亞洲英語發行的日子已經一去不複返了。 Gundam Breaker 4擁有雙音頻(英語和日語)和多個字幕選項(Efigs等)。
這個故事雖然可以有用,但並不是主要的吸引力。 早期的對話會感覺很漫長,但是後半部分提供了引人入勝的角色揭示和更多引人入勝的對話。 盡管最初可能會丟失某些角色的重要性,但新來者將被提高速度。 禁運限製了對情節的詳細討論,超出了前兩章,這感覺很簡單。 雖然我最終喜歡主要角色,但我的個人最愛後來出現。
Gundam Breaker 4的真實心髒在於其無與倫比的定製。 玩家可以精心調整單個零件,武器(包括雙重揮發性),甚至是組件的規模。 集成SD(超變形)零件的能力增加了獨特的,幾乎是弗蘭肯斯坦的元素。 構建器零件進一步增強了自定義,提供了其他功能和技能。 EX和OP技能,取決於零件和武器,增加戰略深度,並由提供增益和減益的能力彈藥筒補充。
進展涉及完成任務,賺取零件並使用收集的材料升級它們。 每個任務都建議推薦的零件級別。 後來,您將升級部分稀有度,解鎖更多技能並允許戰略性部分蠶食。 遊戲的難度是均衡的。在標準難度上不需要打磨,盡管更高的困難以後解鎖。 可選的任務,包括有趣的生存模式,提供了其他挑戰和獎勵。
除戰鬥和升級外,玩家可以自定義炮牌塗料,貼花和風化效果。 純粹的定製深度令人驚訝。
遊戲玩法在很大程度上令人滿意。 即使在更容易的困難以及各種武器和技能方麵,戰鬥仍然可以吸引。 老板的戰鬥涉及針對弱點和管理多個健康條,盡管由於武器的限製,一場特殊的老板戰鬥被證明是具有挑戰性的(通過切換到鞭子很容易克服)。 唯一的主要困難來自涉及兩個老板的特定遭遇。
從視覺上看,遊戲是一個混合的包。 早期環境有些缺乏,但總體多樣性不錯。 重點顯然放在槍支模型和動畫上,這些模型和動畫非常渲染。 藝術風格不是現實的,但有效,並且在低端硬件上很好地擴展。 效果令人印象深刻,老板戰鬥量表值得注意。
配樂是令人難忘而令人難忘的曲目的融合。 動漫/電影中沒有音樂令人失望,缺乏自定義音樂選項。
語音表演在英語和日語中都很出色。 在動作序列中,尤其優選英語聲音表演,最大程度地減少了對持續字幕閱讀的需求。
次要問題包括重複任務類型和一些錯誤(一個保存姓名問題,兩個潛在的蒸汽甲板特定問題:長標題屏幕加載時間和外部監視器上的任務崩潰)。
在線播放(在PS5和Switch上進行了測試)在預發行期間運行良好,但是PC服務器測試無法預先發布。
平台差異:
- PC:支持60fps,鼠標/鍵盤和控製器。 出色的蒸汽甲板性能(通過質子實驗測試)。蒸汽甲板上的一些小字體/菜單問題。
- PS5: 60fps蓋,出色的視覺效果,良好的隆隆聲和活動卡支持。
- 開關:與PS5相比,分辨率和細節較低,在組裝和西洋鏡模式中明顯的性能問題。 可移植性是關鍵優勢。
DLC: Deluxe和Ultimate Editions提供了早期的解鎖和Diorama內容,但並沒有改變遊戲規則。
結論:
Gundam Breaker 4是該係列的絕妙補充。 盡管故事令人愉快,但遊戲確實散發出深刻的定製,引人入勝的戰鬥和龐大的內容。 PC版本,尤其是在Steam Deck上,提供了幾乎完美的體驗。 Switch版本可播放,但遭受性能問題,除非可移植性最重要,否則使PC或PS5版本更加優惠。
Gundam Breaker 4 Steam Deck評論:4.5/5