Gundam Breaker 4: глубокий обзор погружений на платформах
Еще в 2016 году серия Gundam Breaker стала нишевым названием импорта. Объявление о глобальном выпуске Gundam Breaker 4 в 2024 году стало огромным сюрпризом для фанатов. Теперь, зарегистрировавшись 60 часов на различных платформах (Steam, Switch, PS4, PS5), я могу с уверенностью сказать, что это фантастическая запись, хотя и не без его незначительных недостатков.
Этот релиз является важным не только для самой игры, но и для ее доступности. Прошли те времена импорта английских релизов в Азии; Gundam Breaker 4 может похвастаться двойным аудио (английским и японским) и множеством параметров субтитров (EFIGS и многое другое).
История, хотя и исправна, не является главной ничьей. Ранний диалог может чувствовать себя длинным, но последняя половина обеспечивает убедительного персонажа и более привлекательные разговоры. Новички будут подняты до скорости, хотя значение определенных персонажей может быть потеряно изначально. Эмбарго ограничивает подробное обсуждение сюжета за пределами первых двух глав, которые кажутся довольно простыми. Хотя в конечном итоге я наслаждался главными героями, мои личные фавориты появляются позже.
Истинное сердце Gundam Breaker 4 лежит в его непревзойденной настройке. Игроки могут тщательно отрегулировать отдельные детали, оружие (включая двойное владение) и даже масштаб компонентов. Способность интегрировать SD (супер деформированные) детали добавляет уникальный, почти французский элемент. Части строителя дополнительно улучшают настройку, предлагая дополнительные функции и навыки. Навыки бывших и OP, зависящие от деталей и оружия, добавляют стратегическую глубину, дополненные картриджами способностей, предлагающими баффы и дебаффы.
Прогрессия включает в себя выполнение миссий, заработок и модернизации их с использованием собранных материалов. Каждая миссия предлагает рекомендуемый уровень части. Позже вы обновите часть редкости, разблокируя больше навыков и разрешив стратегическую каннибализацию. Трудность игры хорошо сбалансирована; Шлифование не требуется при стандартной сложности, хотя более высокие трудности разблокируются позже. Дополнительные квесты, включая веселый режим выживания, предлагают дополнительные проблемы и награды.
За пределами боя и обновлений игроки могут настроить краску, наклейки и эффекты выветривания Gunpla. Глубина настройки удивительна.
Геймплей в значительной степени удовлетворяет. Бой по -прежнему участвует даже при более легких трудностях, с разнообразным оружием и навыками. Бойные бои включают нацеливание на слабые очки и управление несколькими барами для здоровья, хотя одна конкретная борьба с боссами оказалась сложной задачей из -за ограничений оружия (легко преодолевая, переключившись на кнут). Единственная серьезная трудности возникла из -за конкретной встречи с участием двух боссов одновременно.
Визуально игра - смешанная сумка. Ранние среды чувствуют себя в некоторой степени недостатком, но общее разнообразие прилично. Основное внимание уделяется моделям и анимациям Gunpla, которые исключительно хорошо подготовлены. Арт-стиль не реалистичен, но эффективен, и хорошо масштабируется на нижнем оборудовании. Эффекты впечатляют, а шкала боя является примечательным.
Саундтрек - это смесь забываемых и запоминающихся треков. Отсутствие музыки в аниме/фильмах разочаровывает, как и отсутствие пользовательских музыкальных вариантов.
Озвучивание, однако, превосходно как на английском, так и на японском языке. Английская озвучка особенно предпочтительнее в последовательностях действий, минимизируя необходимость постоянного чтения субтитров.
Незначительные проблемы включают в себя повторяющийся тип миссии и несколько ошибок (одна проблема сохранения имени, два потенциальных вопроса, специфичные для паровой палубы: время загрузки экрана с длинным заголовком и сбой миссии на внешнем мониторе).
Онлайн-воспроизведение (протестировано на PS5 и Switch) хорошо функционировало во время предварительного выпуска, но тестирование на сервера ПК было недоступным до запуска.
Мой личный опыт здания Gunpla отражал путешествие игры. Я запустил комплект MG 78-2 версии 3.0, столкнувшись с незначительной неудачей, но в конечном итоге устойчиво.
Различия платформ:
- ПК: поддерживает выше 60 кадров в секунду, мышь/клавиатуру и контроллер. Отличная производительность паровой палубы (тестировано с протонной экспериментальной). Некоторые незначительные проблемы шрифта/меню на паровой палубе.
- .
- Более низкое разрешение и детализация по сравнению с PS5, заметными проблемами производительности в режимах сборки и диорамы. Портативность является ключевым преимуществом.
DLC: Deluxe и Ultimate Editions предлагают ранние разблокировки и содержание диорамы, но не изменяют игру.
Заключение:
Gundam Breaker 4 - фантастическое дополнение к серии. В то время как история приятна, игра действительно сияет в своей глубокой настройке, вовлечении боя и огромном количестве контента. Версия для ПК, особенно на палубе, обеспечивает почти идеальное впечатление. Версия Switch подлежит воспроизведению, но страдает от проблем с производительностью, делая версии ПК или PS5 предпочтительными, если не переносимость не имеет первостепенной.
Gundam Breaker 4 Паровая обзор: 4.5/5