Gundam Breaker 4:跨平台的深入研究
早在2016年,Gundam Breaker系列是一个利基进口标题。 宣布2024年Gundam Breaker 4的全球发行媒体对粉丝来说是一个巨大的惊喜。现在,在各个平台上记录了60个小时(Steam,Switch,PS4,PS5),我可以自信地说这是一个很棒的条目,尽管并非没有一个小缺陷。
此版本不仅对游戏本身,而且对于它的可访问性而言是重要的。 进口亚洲英语发行的日子已经一去不复返了。 Gundam Breaker 4拥有双音频(英语和日语)和多个字幕选项(Efigs等)。
这个故事虽然可以有用,但并不是主要的吸引力。 早期的对话会感觉很漫长,但是后半部分提供了引人入胜的角色揭示和更多引人入胜的对话。 尽管最初可能会丢失某些角色的重要性,但新来者将被提高速度。 禁运限制了对情节的详细讨论,超出了前两章,这感觉很简单。 虽然我最终喜欢主要角色,但我的个人最爱后来出现。
Gundam Breaker 4的真实心脏在于其无与伦比的定制。 玩家可以精心调整单个零件,武器(包括双重挥发性),甚至是组件的规模。 集成SD(超变形)零件的能力增加了独特的,几乎是弗兰肯斯坦的元素。 构建器零件进一步增强了自定义,提供了其他功能和技能。 EX和OP技能,取决于零件和武器,增加战略深度,并由提供增益和减益的能力弹药筒补充。
进展涉及完成任务,赚取零件并使用收集的材料升级它们。 每个任务都建议推荐的零件级别。 后来,您将升级部分稀有度,解锁更多技能并允许战略性部分蚕食。 游戏的难度是均衡的。在标准难度上不需要打磨,尽管更高的困难以后解锁。 可选的任务,包括有趣的生存模式,提供了其他挑战和奖励。
除战斗和升级外,玩家可以自定义炮牌涂料,贴花和风化效果。 纯粹的定制深度令人惊讶。
游戏玩法在很大程度上令人满意。 即使在更容易的困难以及各种武器和技能方面,战斗仍然可以吸引。 老板的战斗涉及针对弱点和管理多个健康条,尽管由于武器的限制,一场特殊的老板战斗被证明是具有挑战性的(通过切换到鞭子很容易克服)。 唯一的主要困难来自涉及两个老板的特定遭遇。
从视觉上看,游戏是一个混合的包。 早期环境有些缺乏,但总体多样性不错。 重点显然放在枪支模型和动画上,这些模型和动画非常渲染。 艺术风格不是现实的,但有效,并且在低端硬件上很好地扩展。 效果令人印象深刻,老板战斗量表值得注意。
配乐是令人难忘而令人难忘的曲目的融合。 动漫/电影中没有音乐令人失望,缺乏自定义音乐选项。
语音表演在英语和日语中都很出色。 在动作序列中,尤其优选英语声音表演,最大程度地减少了对持续字幕阅读的需求。
次要问题包括重复任务类型和一些错误(一个保存姓名问题,两个潜在的蒸汽甲板特定问题:长标题屏幕加载时间和外部监视器上的任务崩溃)。
在线播放(在PS5和Switch上进行了测试)在预发行期间运行良好,但是PC服务器测试无法预先发布。
平台差异:
- PC:支持60fps,鼠标/键盘和控制器。 出色的蒸汽甲板性能(通过质子实验测试)。蒸汽甲板上的一些小字体/菜单问题。
- PS5: 60fps盖,出色的视觉效果,良好的隆隆声和活动卡支持。
- 开关:与PS5相比,分辨率和细节较低,在组装和西洋镜模式中明显的性能问题。 可移植性是关键优势。
DLC: Deluxe和Ultimate Editions提供了早期的解锁和Diorama内容,但并没有改变游戏规则。
结论:
Gundam Breaker 4是该系列的绝妙补充。 尽管故事令人愉快,但游戏确实散发出深刻的定制,引人入胜的战斗和庞大的内容。 PC版本,尤其是在Steam Deck上,提供了几乎完美的体验。 Switch版本可播放,但遭受性能问题,除非可移植性最重要,否则使PC或PS5版本更加优惠。
Gundam Breaker 4 Steam Deck评论:4.5/5