Gundam Breaker 4: una revisione di immersioni profonde attraverso le piattaforme
Nel 2016, la serie Gundam Breaker era un titolo di importazione di nicchia. L'annuncio di una versione globale per Gundam Breaker 4 nel 2024 è stata una grande sorpresa per i fan. Ora, avendo registrato 60 ore su varie piattaforme (Steam, Switch, PS4, PS5), posso dire con sicurezza che sia una voce fantastica, anche se non senza i suoi piccoli difetti.
Questa versione è significativa non solo per il gioco stesso, ma per la sua accessibilità. Sono finiti i giorni dell'importazione di uscite in inglese Asia; Gundam Breaker 4 vanta doppio audio (inglese e giapponese) e più opzioni di sottotitoli (efig e altro).
La storia, sebbene utile, non è il sorteggio principale. I dialoghi precoci possono sembrare lunghi, ma la seconda metà offre un personaggio convincente rivela e conversazioni più coinvolgenti. I nuovi arrivati saranno emessi alla velocità, anche se inizialmente il significato di alcuni personaggi potrebbe essere perso. L'embargo limita la discussione dettagliata della trama oltre i primi due capitoli, che sembrano abbastanza semplici. Mentre alla fine mi sono piaciuti i personaggi principali, i miei preferiti personali appaiono in seguito.
Il vero cuore di Gundam Breaker 4 sta nella sua personalizzazione senza pari. I giocatori possono regolare meticolosamente singole parti, armi (incluso il doppio branding) e persino la scala dei componenti. La capacità di integrare le parti SD (super deformate) aggiunge un elemento unico, quasi Frankensteiniano. Le parti del costruttore migliorano ulteriormente la personalizzazione, offrendo funzionalità e competenze aggiuntive. Abilità Ex e OP, dipendenti da parti e armi, aggiungono profondità strategica, integrate da cartucce di abilità che offrono appassionati e debuff.
La progressione prevede il completamento di missioni, i guadagni e il aggiornamento utilizzando materiali raccolti. Ogni missione suggerisce un livello di parte raccomandato. Successivamente, aggiornerai la rarità in parte, sbloccando più abilità e consentendo la cannibalizzazione parte strategica. La difficoltà del gioco è ben bilanciata; La macinazione non è necessaria su difficoltà standard, anche se più alti difficoltà si sbloccano in seguito. Le missioni opzionali, tra cui una divertente modalità di sopravvivenza, offrono ulteriori sfide e premi.
Oltre al combattimento e agli aggiornamenti, i giocatori possono personalizzare la vernice, le decalcomanie e gli effetti degli agenti atmosferici. La pura profondità della personalizzazione è sorprendente.
Il gameplay è in gran parte soddisfacente. Il combattimento rimane coinvolgente anche su difficoltà più facili, con varie armi e abilità. I combattimenti contro i boss comportano il targeting di punti deboli e la gestione di più barre sanitarie, sebbene un particolare combattimento di boss si sia rivelato impegnativo a causa delle limitazioni delle armi (facilmente superate passando a una frusta). L'unica grande difficoltà derivava da un incontro specifico che coinvolge contemporaneamente due boss.
Visivamente, il gioco è un miscuglio. I primi ambienti sembrano un po 'carenti, ma la varietà generale è decente. L'attenzione è chiaramente sui modelli e le animazioni di Gunpla, che sono eccezionalmente ben resi. Lo stile artistico non è realistico, ma efficace e si ridimensiona bene su hardware di fascia bassa. Gli effetti sono impressionanti e la scala di combattimento dei boss è degna di nota.
La colonna sonora è una miscela di tracce dimenticabili e memorabili. L'assenza di musica dall'anime/film è deludente, così come la mancanza di opzioni musicali personalizzate.
La recitazione vocale, tuttavia, è eccellente sia in inglese che in giapponese. La recitazione vocale inglese è particolarmente preferibile durante le sequenze d'azione, minimizzando la necessità di una lettura costante di sottotitoli.
Le questioni minori includono un tipo di missione ripetitiva e alcuni bug (un problema di salvataggio, due potenziali problemi specifici per il mazzo di Steam: tempi di caricamento della schermata del titolo lungo e un crash di missione sul monitor esterno).
Il gioco online (testato su PS5 e Switch) ha funzionato bene durante il pre-release, ma il test del server PC non era disponibile pre-lancio.
La mia esperienza di costruzione di Gunpla personale rispecchiava il viaggio del gioco. Ho avviato un kit Mg 78-2 versione 3.0, incontrando una battuta d'arresto minore, ma alla fine perseverato.
Differenze della piattaforma:
- PC: Supporta al di sopra di 60fps, mouse/tastiera e controller. Eccellenti prestazioni del mazzo a vapore (testate con Proton Experimental). Alcuni problemi di carattere/menu minori su Steam Deck.
- PS5: Cap 60fps, gravi eccellenti, buon rumble e supporto per la scheda di attività.
- Switch: Risoluzione e dettagli inferiori rispetto a PS5, problemi di prestazione evidenti nelle modalità di assemblaggio e diorama. La portabilità è il vantaggio chiave.
DLC: Le edizioni deluxe e Ultimate offrono un blocco precoce e contenuto di diorama, ma non cambiano il gioco.
Conclusione:
Gundam Breaker 4 è un'aggiunta fantastica alla serie. Mentre la storia è piacevole, il gioco brilla davvero nella sua profonda personalizzazione, combattimento coinvolgente e importo di contenuti. La versione per PC, in particolare su Steam Deck, offre un'esperienza quasi perfetta. La versione Switch è giocabile ma soffre di problemi di prestazioni, rendendo preferibile le versioni PC o PS5 a meno che la portabilità non sia fondamentale.
GUNDAM Breaker 4 Recensione del mazzo a vapore: 4.5/5