Dyrektor ds. Plany zespołu dotyczące franczyzy po udanym wydaniu gry. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej na temat potencjału ekspansji lub kontynuacji oraz innych ekscytujących osiągnięć firmy.
Udostępniony reżyser chce zrobić więcej ze światem, który zbudował
Możliwość rozszerzeń lub kontynuacji
Premiera Avoweda była ogromnym sukcesem, a zarówno Microsoft, jak i Obsydian wyrażały zadowolenie z danych sprzedaży. W niedawnym wywiadzie dla Bloomberg 22 lutego 2025 r. Dyrektor gry, Carrie Patel, omówił potencjał ekspansji lub kontynuacji gry.
Podczas gdy Obsidian nie ogłosił jeszcze żadnych oficjalnych planów franczyzy, Patel wyraził zainteresowanie kontynuowaniem gier i jest entuzjastycznie nastawiony do tworzenia nowych treści. Stwierdziła: „Teraz, gdy zbudowaliśmy ten wspaniały świat, a także zbudowaliśmy siłę i pamięć mięśni tego zespołu wokół treści i rozgrywki na tym świecie, chciałbym zobaczyć, jak robimy z tym więcej”. Sugeruje to dużą możliwość przyszłych ekspansji i kontynuacji.
Zmiany w rozwinięciu podczas rozwoju
Rozwój Avowed stał przed wieloma wyzwaniami i przeszedł znaczące zmiany przed osiągnięciem ostatecznej formy. Patel opisał ten proces jako „niechlujny”, ale ostatecznie skuteczny.
Początkowo od 2018 r. Projekt stawiał czoła przeszkodom, gdy obsydian poruszał wyzwania związane z byciem niezależnym studiem pomimo sukcesów takich jak Fallout: New Vegas i Pillars of Eternity. Przejęcie firmy przez Microsoft w 2020 r. Doprowadziło do publicznego ogłoszenia Avowed, chociaż zespół musiał porzucić kilka planowanych funkcji, w tym elementy dla wielu graczy. Zmiana przywództwa w styczniu 2021 r. Spowodowała ponowne uruchomienie gry.
Pod przywództwem Patela zarządzanie ponad 80 osób w produkcji było niemałym wyczynem. Podkreśliła znaczenie skupienia się na historii i wiedzy z filarów franczyzy Eternity i zmieniającego się z otwartego świata na strefy otwarte, co pozwoliło na bardziej szczegółowe i wciągające środowisko. Zastanawiając się nad swoim doświadczeniem, Patel zauważyła: „Jest taka interesująca rzecz, którą widziałem w każdym projekcie, nad którym pracowałem lub widziałem podczas mojego pobytu w studio - rzeczy są niechlujne, niechlujne, niechlujne, a potem zaczynają się razem”.
Obsydian chce filarów taktyk wiecznościowych
Z Avowed sprowadzenie franczyzy Eternity z powrotem w centrum uwagi, Obsidian bada teraz ideę gry taktycznej osadzonej w tym samym wszechświecie. Podczas transmisji na żywo w dniu 23 lutego 2025 r. Josh Sawyer, dyrektor Pillars of Eternity and Pillars of Eternity 2: Deadfire, ujawnił zainteresowanie studia opracowaniem filarów wieczności.
Sawyer stwierdził: „Pillars: taktyka to coś, co wielu ludzi chciałoby, wiele osób w studio chciałoby pracować; jest wielu ludzi, którzy lubią gry taktyczne”. Podkreślił jednak wyzwania dotyczące określenia zakresu gry, w tym wielkości zespołu, jakości wizualnej i ogólnej skali. Zainteresowanie grą taktyki zostało znane wcześniej, a wraz z sukcesem Avoweda ten projekt może wkrótce stać się rzeczywistością.
Mimo to Sawyer pozostaje zaangażowany w pomysł stworzenia filarów Eternity 3, choć przy znacznie większym budżecie podobnym do Baldur's Gate 3, która wynosiła 100 milionów dolarów, znacznie przekraczając budżet filarów Eternity 2: Deadfire.
Avowed jest teraz dostępny dla Xbox Series X | S i PC. Bądź na bieżąco z najnowszymi wiadomościami na temat Avowed, sprawdzając nasz artykuł poniżej!